Descartes de Canasta
TARJETAS Y DESECHOS RESTANTES EN CANASTA:
Después de que se hayan repartido once cartas a cada jugador, las cartas restantes se colocan boca abajo en el tablero o la mesa. La carta superior se pone boca arriba. El primer jugador puede tomar la primera carta boca abajo o la carta boca arriba.

La carta boca arriba solo puede ser tomada por un jugador que pueda jugar la carta en ese momento. No se puede tomar la tarjeta y guardarla para otro momento. Esto significa que otras dos cartas en tu mano tienen que ser del mismo rango que la carta que deseas recoger. No puedes recoger una carta y jugarla con dos comodines para una fusión.

Si toma la tarjeta cara arriba, también tiene derecho y está obligado a tomar cualquier tarjeta debajo de la tarjeta cara arriba. Esto puede ayudarte a hacer más mezclas. También podría lastimarte si no tienes suficientes cartas para hacer muchas combinaciones y tienes muchos puntos en tu mano cuando alguien sale.

Como en Rummy, cuando terminas de jugar, siempre debes descartar. La regla de descarte se ignora solo si le das los últimos toques a una última fusión antes de salir.

Un tres negro en la pila boca arriba significa que el siguiente jugador no puede levantar la pila. Deben sacar de la pila boca abajo. Incluso cuando una pila está congelada, un tres negro no es un desperdicio, ya que podría evitar que el próximo jugador recoja la primera carta y todos los descartes.

Si pones un dos o un Joker en la pila boca arriba, la pila se congela. Es posible que desee colocar un marcador de algún tipo cerca de la pila para recordar a todos que la pila está congelada. A veces el montón se acumula y puedes olvidar fácilmente que el montón está congelado. Una idea para un marcador de recordatorio es colocar la tarjeta que congeló la pila a la derecha de la pila.

La única forma de descongelar la pila y tomar la primera carta de la pila; es tener al menos dos cartas del mismo rango que la última carta que se colocó para tomar la pila. Si solo tienes un comodín y una carta que coincida con la carta superior de la pila congelada, no puedes tomarla. A pesar de que dos cartas y un comodín forman una combinación de tres, esa jugada no estaría permitida.


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