XBox 360 y Project Natal
Los diseñadores de juegos están hablando con entusiasmo sobre el Proyecto Natal como la tecnología innovadora que hará que la XBox sea tan amigable para los novatos como la Wii. ¿De qué se trata Natal?

Primero, hablemos de la Wii. Una razón clave por la cual la Wii se ha ganado tantos seguidores es su controlador de detección de movimiento. Cortas el controlador, tu personaje corta una espada. Pretendes lanzar una bola de boliche, tu personaje imita tus acciones. Es increíblemente fácil para cualquiera aprender.

XBox espera crear una interfaz aún más sorprendente. Con Natal, simplemente te paras frente a la pantalla de tu TV y haces las acciones que sean apropiadas. El complemento de Natal para su sistema XBox existente utiliza un micrófono y una cámara para sentir lo que hace y dice. Tiene reconocimiento facial para saber qué personaje está haciendo qué.

No se preocupe más por "apretar la correa de muñeca para que el controlador no vuele al televisor". No más averiguar cómo llegar al botón mientras esquivas a un enemigo. En cambio, dependiendo del juego, solo te mueves. Saltas hacia la izquierda para evitar el cohete. Balanceas el brazo para golpear la pelota de tenis. Los juegos de baile tendrán un nuevo nivel de aventura.

Esto no es tan descabellado como parece. De vuelta en PlayStation 2 días tuve la cámara EyeToy que lo acompañaba, y varios juegos. Podía bailar, cantar, jugar rompecabezas, jugar juegos de arcade y mucho más moviéndome y agitando los brazos. El sistema de cámara era realmente bastante bueno. En el GameCube tenían un micrófono adjunto donde podías gritar comandos en la pantalla y hacer que tus secuaces reaccionaran. Por lo tanto, las tecnologías de detección de movimiento y micrófono se han utilizado antes, en juegos de generaciones anteriores.

La Wii ha demostrado que la aceptación a gran escala de la tecnología de detección de movimiento no solo es posible, sino un punto clave de venta.

Incluso si Natal simplemente combinara estas tecnologías existentes, agregadas en micrófonos, agregadas en cámaras de seguimiento de movimiento, sería una gran mejora. El resto de las funciones, como el reconocimiento facial para saber automáticamente quién estaba jugando, es solo salsa.

Los desarrolladores con los que he hablado están esperando ansiosamente que Natal se vuelva más sólida para que puedan comenzar a trabajar seriamente en proyectos. Significaría que los juegos diseñados para Wii y su estilo de detección de movimiento se pueden transferir a la XBox sin tener que traducir los movimientos en presionar botones. La única pregunta ahora es cuándo Microsoft finalmente tendrá a Natal lista para que la usen los desarrolladores, y cuánto tiempo después de eso antes de que los juegos lleguen al mercado.

Instrucciones De Vídeo: Project Natal Xbox 360 (Mayo 2024).