Iniciar nuevo proyecto en Carrara 6 Assemble Room
Cuando exploras DAZR CarraraTM 6, o cualquier otro programa de gráficos en 3D, notará que la interfaz de usuario y las herramientas no son tan intuitivas como en los programas de gráficos en 2D. Por alguna razón, la adición de ese tercer plano lleva todo a un mayor nivel de complejidad. Esa razón, por supuesto, es el poder de la geometría. Pero no nos vamos a preocupar por las matemáticas porque el software Carrara está diseñado para permitirle crear en 3D sin ningún conocimiento de las matemáticas.

La mayoría de los programas de gráficos 2D tienen un espacio de trabajo con varias paletas o paneles que contienen las numerosas herramientas y sus controles que necesitará para crear arte digital. El programa Carrara tiene cinco espacios de trabajo, llamados "habitaciones". Son las salas Ensamblar, Modelo, Storyboard, Textura y Render. Cada habitación tiene un propósito específico en el proceso de producción y las herramientas disponibles en cada habitación reflejan ese propósito. Tener más de una habitación para trabajar puede parecer extraño al principio. Sin embargo, una vez que haya trabajado en Carrara por un tiempo, se dará cuenta de que estas habitaciones mejoran su vida. Si todas las herramientas y paneles estuvieran en un espacio de trabajo, sería extremadamente confuso. Las habitaciones hacen que nuestro mundo 3D sea un poco más fácil de navegar.

En este tutorial, comenzaremos a explorar la primera de las cinco salas, llamada Sala de ensamblaje. Esta es la sala en la que te encontrarás cuando comiences un nuevo proyecto en Carrara. Para comenzar un nuevo proyecto, haga clic en Archivo - Nuevo en la barra de menú. Esto abrirá el cuadro de diálogo Nuevo documento donde tiene tres opciones que son Preestablecidos, Asistente de paisaje y Escena vacía. Trabajaremos con el Presets and Landscape Wizard en un tutorial posterior. Por ahora, elige Escena vacía y te encontrarás en la Sala de ensamblaje. Exploremos esta sala de arriba hacia abajo.

Nunca he encontrado un programa de software que no tenga la barra de menú en la parte superior y Carrara no es una excepción. A la derecha de la barra de menú hay cinco botones de habitación que usará para navegar entre las habitaciones. Siempre sabrá dónde está porque la sala actual se muestra a la derecha de estos botones.

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Las imágenes utilizadas con permiso de DAZ Productions, Inc. Bryce, Carrara, DAZ | Studio, Hexagon y Mimic son marcas comerciales o marcas registradas de DAZ Productions, Inc. Visite www.daz3d.com para obtener más información.


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