The Settlers 7: caminos hacia un reino
El último juego de la serie "Settlers" parece, en apariencia, similar a sus predecesores más recientes. Sin embargo, los cambios grandes y pequeños en el juego le han quitado mucho encanto y diversión a esta franquicia en particular.

Al igual que otros juegos de Settlers, el objetivo de The Settlers 7 es construir una ciudad y una economía prósperas en un mundo de fantasía. Al vincular los edificios productores de recursos (leñadores, minas, granjas) a los edificios que utilizan recursos (aserraderos, herreros, panaderías), el jugador crea un ambiente saludable para que su población crezca. Sin embargo, en términos de construcción de ciudades, existe una diferencia clave entre The Settlers 7 y juegos anteriores: en juegos anteriores, los edificios eran "bloques" individuales, y por lo tanto los jugadores podían construir alrededor de calles sinuosas con bastante facilidad. Sin embargo, el Settlers 7 presenta una especie de plan de construcción en forma de T: un edificio principal y 3 "patios de trabajo". Estos patios de trabajo son necesarios, ya que son las estructuras reales de producción / uso de recursos.

Desafortunadamente, es difícil usarlos en calles sinuosas o dobladas, ya que su forma es inalterable; si desea aprovechar al máximo un edificio, debe colocarlo en un lugar donde los tres patios de trabajo sean accesibles. Esto afecta todo el proceso de construcción de la ciudad; hace que el juego se sienta mucho menos "personal", ya que en lugar de construir de forma natural, estás obligado a tener estos lotes de formas extrañas en toda tu ciudad.

El combate también se trata de manera diferente. En The Settlers 6, por ejemplo, extraías hierro y luego usaste ese hierro para hacer armas y armaduras para equipar soldados. Entonces podrías mandar grupos de tus soldados en batalla para atacar otras provincias. En The Settlers 7, los soldados son producidos en una taberna al reclutarlos con comida y oro. Estos soldados se unen automáticamente a un general, a quien luego envías para atacar otras provincias automáticamente. No hay control táctico: las unidades solo se cargan entre sí hasta que un lado se va. Si bien hay diferentes tipos de soldados: soldados de a pie, fusileros, jinetes, etc., su papel es tan simplista que realmente no importa, excepto en el sentido de que necesitas hacer una fuerza equilibrada.

La investigación en este juego se realiza de dos maneras. El primero es aumentar el prestigio de tu ciudad completando objetivos y levantando monumentos. Esto desbloquea actualizaciones como lotes mejorados y nuevos edificios. El segundo método de investigación involucra monasterios neutrales encontrados en el mapa. Al construir una iglesia y enviar sacerdotes o novicios a estos monasterios, los jugadores pueden investigar bonificaciones como velocidad de trabajo mejorada o daño de pólvora mejorado. Sin embargo, otros jugadores pueden "ofertar" por la tecnología enviando un mayor número de sacerdotes para hacer la investigación.

Los gráficos y diseños, aunque son similares a los juegos anteriores, carecen de mucho encanto. Todo está hecho para parecerse a un libro de cuentos de hadas, o algo así. Sin embargo, todo es tan simplificado y caricaturesco que no se ve particularmente bien. Los juegos anteriores también eran "caricaturescos", pero 7 lo lleva demasiado lejos; las personas no se parecen a las personas, y los edificios no se parecen a los edificios. The Settlers 6 hizo un gran trabajo al tener una ciudad que parecía estilizada sin ir demasiado lejos, y The Settlers 7 ha cruzado esa línea. Si bien algunas de las animaciones "funcionales" son bastante ordenadas, la ciudad se siente mucho menos viva que en juegos anteriores.

"The Settlers 7" es funcional, pero ha perdido muchas de las cosas que hicieron que la serie fuera divertida. Incluso con cosas como el modo multijugador y los editores de mapas, el juego no se siente agradable de jugar. Lo básico está en su lugar, pero no se siente como un constructor de ciudades adecuado. Probablemente sería mejor elegir un título anterior que elegir este.

Valoración: 6/10.

Nota: Compramos The Settlers 7: Paths to a Kingdom con nuestros propios fondos a través de Steam.

Instrucciones De Vídeo: Settlers 7 Los Caminos del Reino // mision 1 // El nacimiento de los Poblados (Abril 2024).