Reino bajo fuego: los cruzados
"Kingdom under Fire: The Crusaders" es un juego de estrategia / acción en tiempo real para Xbox. Continuando con una saga que comenzó en el "Kingdom under Fire" original (un juego para PC de 2000), "Kingdom under Fire: The Crusaders" tiene lugar en la tierra de Bersia, que se divide en varios países: los países humanos de Ecclesia e Hironeiden , el país de los elfos oscuros de Vellond, y Hexter, el hogar de los orcos y ogros. Los países humanos están unidos en la Alianza Humana, mientras que Vellond y Hexter componen la Legión Oscura. Los jugadores inicialmente toman el control de Gerald, un soldado de Hironeiden, o de Lucretia, un elfo oscuro de Vellond. Después de vencer estas campañas, se desbloquean dos más: Kendall, un paladín de Ecclesia, y Regnier, un señor de la guerra oscuro.

La jugabilidad de KoF es bastante interesante; utiliza un elemento estratégico en tiempo real y un elemento de hack-and-slash similar a la serie "Dynasty Warriors" de Koei. Un jugador puede controlar hasta cinco unidades de aproximadamente 30-40 soldados o 4-5 armas de asedio. Estos van desde infantería básica, caballería y arqueros hasta soldados de mortero, zapadores que ponen trampas y criaturas fantásticas como águilas gigantes y wyverns. La mayoría de las unidades tienen una actualización que tiende a ser más lenta, pero más poderosa, que sus predecesoras. Por ejemplo, la infantería básica puede convertirse en infantería pesada, y la infantería pesada puede convertirse en caballeros. Un sistema de habilidades para líderes determina los trabajos potenciales para una unidad; un líder que se especialice en asalto frontal y habilidad para montar podrá convertirse en un líder de caballería, mientras que uno que se especialice en cuerpo a cuerpo y magia sagrada podrá llevar a los paladines al combate.

Hay muchos factores que afectan el combate. Los bosques y las colinas afectan el movimiento y la resistencia a los ataques a distancia. Las unidades pueden cambiar las formaciones para adaptarse a la situación; Las formaciones cercanas son más lentas, pero más defendibles, mientras que las formaciones abiertas son más rápidas pero menos defendibles. La lluvia hace que las unidades de asedio se muevan más lentamente y los arqueros menos precisos. El sol al amanecer o al anochecer puede entrar en los ojos de los soldados, haciéndolos menos precisos. Ciertas unidades son más efectivas contra ciertos enemigos; Por ejemplo, los arqueros pueden apuntar a unidades voladoras, y los lanceros proporcionan una defensa efectiva contra la caballería. Las unidades aéreas que caen pueden dañar las unidades terrestres, como uno podría imaginarse que haría un dragón muerto gigante cayendo a través de un escuadrón de infantería. La caballería puede cargar directamente a través de una unidad y sufrir poco o ningún daño.

La parte de "acción" del juego entra en juego cuando la unidad del líder ataca a un enemigo. El jugador toma una parte más activa en el combate hackeando y cortando a través de la unidad enemiga. Si el jugador puede derrotar al líder de la unidad enemiga, generalmente un soldado mucho más poderoso que sus compañeros, entonces toda la unidad enemiga se considera derrotada. Esto puede evitar que muchas unidades amigas mueran o resulten heridas si se hace rápidamente. El jugador puede atacar ligero o pesado, esquivar (y contraatacar con el mismo botón), o usar un ataque especial. Los ataques especiales cuestan SP, que se gana atacando enemigos con tu líder o usando tus otras unidades para maniobras tácticas. SP también se puede usar para llamar a ayudantes, oficiales de apoyo, o para usar hechizos cuando no está en combate cuerpo a cuerpo. Estos hechizos van desde hechizos de curación hasta meteoritos gigantes.

Hay cuatro campañas en este juego, cada una con una dificultad diferente y una perspectiva diferente sobre los eventos. La campaña más fácil es la de Gerald, seguida de Lucrecia. Superarlos te permite jugar la campaña de Kendall y la campaña de Regnier. Para aquellos aburridos después de vencer estas campañas (aproximadamente 11 misiones cada una), hay batallas de combate a muerte para 2 jugadores compatibles con Xbox Live. Además, superar la campaña de Kendall y la campaña de Regnier te da dos minijuegos que puedes jugar.

Los gráficos en este juego son bastante impresionantes desde la distancia. Como pasarás la mayor parte del tiempo viendo soldados a vista de pájaro, esto no es un problema. Sin embargo, la mayoría de las escenas son simplemente gráficos en el juego ampliados en una vista más pequeña. Los personajes principales, especialmente, se ponen feos de cerca. Además, los efectos de metal (en armaduras y algunas armas) parecen demasiado brillantes y brillantes. Pero para la mayor parte del juego, los gráficos son bastante notables. Los soldados en combate cuerpo a cuerpo luchan como si realmente fueran parte de la batalla, en lugar de los tímidos y mansos soldados de Dynasty Warriors. Las flechas y otras armas a distancia que llueven sobre las luchas realmente dan a las batallas la sensación de combate, en lugar de solo un personaje luchando por sí mismo contra innumerables enemigos.

Recomendaría este juego a cualquiera que quiera una combinación de pensamiento táctico y juego de hack-and-slash. Este es un juego sólido para cualquier fanático de los géneros. 8/10.

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