Flash Motion Editor y Presets
Una de las nuevas características más avanzadas en Adobe FlashR CS4 es el editor de movimiento. Esta nueva característica le da al animador Flash una increíble cantidad de control al crear una animación. Aunque el panel del editor de movimiento puede parecer complejo a primera vista, en realidad está diseñado para ser una herramienta intuitiva para controlar todos los atributos de su animación individualmente. En este panel, puede ajustar con precisión todos los atributos, como la rotación, el color, los filtros, la escala, la posición y más, utilizando los controles gráficos o de texto activo. Algunos de ustedes que usan After EffectsR, puede notar una similitud entre Flash Motion Editor y Keyframe Editor en After Effects.

En nuestro ejemplo, he creado una animación de interpolación simple usando la nueva técnica de animación basada en objetos que discutimos en el artículo anterior. La animación mueve un cuadrado de izquierda a derecha en un movimiento curvo. Al mismo tiempo, el cuadrado cambia los colores de rojo a verde y crece en tamaño. Como puede ver, parece ser una animación simple cuando se ve en la línea de tiempo. Cambiemos al editor de movimiento y veamos cómo se ve allí. Tenemos bastantes controles más para los atributos de esta animación, incluida la posición X e Y, la rotación, la inclinación y la escala X e Y, el efecto de color alfa, los filtros y la facilidad. Flash nos ha dado un control numérico y gráfico para cada uno de los atributos de esta animación en particular y la capacidad de aplicar cambios, incluida la relajación, a cada atributo individualmente. Es la relajación lo que puede hacer o deshacer el realismo de una animación.

Otra característica nueva de CS4 es el panel Motion Presets que contiene varias animaciones integradas que puede aplicar a sus propios clips de película. Tienes una gran lista para elegir, incluidas las animaciones más populares, como rebote, vuelo de entrada y salida, humo, pulso, swoosh, onda y zoom. Todo lo que el diseñador de Flash debe hacer es elegir un ajuste preestablecido en el panel Ajustes preestablecidos de movimiento, ver la vista previa en la parte superior del panel y luego hacer clic en Aplicar. Ahora tienes tu animación. Flash ha aplicado la ruta de movimiento previa a la construcción y otros aspectos de la animación. Por supuesto, puede crear, guardar y compartir sus propias animaciones preestablecidas de un proyecto a otro. Una vez que tenga una reserva de preajustes, no necesita crear todas las animaciones desde cero. Puede usar estos ajustes preestablecidos tal cual o ajustarlos a sus necesidades. Además, si le gusta la animación de otro diseñador de Flash, puede agregarla a su reserva, suponiendo que tenga una naturaleza generosa.

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Instrucciones De Vídeo: Flash Professional: Creating custom easing in the Motion Editor | lynda.com (Abril 2024).