Estaciones de batalla - Leviatán
Nuestro grupo jugó a través de una versión modificada de la misión Leviatán del suplemento de la Guerra Civil Galáctica para Battlestations. Si no conoce Battlestations, algunos de los siguientes pueden no tener sentido, pero aún así tendrá una idea de cómo se juega el juego.

Tres de los personajes eran antiguos tipos militares de la UREF que se habían dado de baja robando un explorador trundliano y estableciendo su independencia. El cuarto fue alguien que recogieron en el camino para ocupar el puesto de Ciencia perdido en la nave. En total, teníamos un marine humano, un científico humano, un ingeniero fungaloide y un piloto trundliano.

Se notificó a los desertores de la UREF que ya no podían confiar en sus clones si morían. Sus clones se activarían el tiempo suficiente para ser juzgados por deserción y luego ejecutados.

La tripulación terminó en el famoso refugio pirata, la estación Foxfire. En el primer atraque, rápidamente se dieron cuenta de las diferencias entre ser independiente y estar alineado con el ejército, ya que se les notificó que el acceso de la cámara de aire a la estación cuesta 100 créditos. El piloto habló de eso hasta 50 créditos con una verificación de Diplomacia.

Al ingresar a la estación, rápidamente descubrieron que no podían hacer nada sin que el propietario, un Silicoid llamado Quartz, los autorizara primero. Afortunadamente para su flujo de caja, Quartz también resultó tener un trabajo para ellos.

La misión era eliminar un peligro de navegación que estaba causando la desaparición de los barcos que viajaban a lo largo de un vector hiperespacial particular (éxito básico de la misión). Obtendrían una bonificación adicional si recuperaran una caja negra de un barco específico que se sabía que viajaba a lo largo de esa trayectoria (éxito abrumador).

Fase de actualización

La tripulación se dirige a lo largo de la trayectoria hiperespacial especificada y utiliza el tiempo de inactividad para las actualizaciones.

El ingeniero actualiza el timón con éxito, utilizando la lógica de que un peligro de navegación podría requerir un vuelo sofisticado. El marine se las arregla, incluso sin habilidad científica, para mejorar su armadura. El piloto y el científico optan por saltear sus actualizaciones.

Una vez que todos están en sus estaciones de acción, la nave es sacada del hiperespacio por una distorsión gravitacional. El científico hace una tirada fabulosa para facilitar el regreso de la nave al espacio normal, evitando cualquier daño a la nave.

La ronda 1

Los escáneres de largo alcance muestran de inmediato una fragata Zoallan que se dirige hacia la nave de los héroes. Detrás de la fragata hay un cuerpo del tamaño de un planeta de algún tipo que aparentemente los persigue.

El piloto acelera para hacer que la nave sea más difícil de golpear, el ingeniero bombea algo de energía al timón y las armas, mientras que el científico escanea el cuerpo del tamaño del planeta. La tripulación se horroriza al descubrir que es una bestia del tamaño de un planeta con una boca abierta capaz de tragar naves espaciales enteras. Y hace calor en los talones de la nave que contiene la caja negra que deben recuperar.

Ante una decisión de una fracción de segundo, el marine se dispara en un misil de abordaje hacia la fragata. Su misión: recuperar la caja negra antes de que la fragata sea tragada por el leviatán.

El piloto continúa acumulando aceleración, mientras que el científico continúa acumulando datos de escaneo (ambos con la esperanza de encontrar una debilidad y porque el Instituto de Ciencia Galáctica siempre está dispuesto a pagar dinero decente por datos exóticos). El ingeniero fúngico tiene un poco de tiempo de viaje entre motores, por lo que no bombea.

Mientras tanto, el marine termina en la fragata, apareciendo en su módulo de timón. Otra decisión ... ¿simplemente trata de matar a los Zoallans, o trabaja con ellos? La decisión se toma rápidamente cuando el leviatán alcanza a la fragata e intenta tragarla. El piloto de Zoallan logra esquivar, por lo que el marine decide dejar que el insecto siga haciendo su trabajo.

El marine se dirige a una bahía de misiles para disparar al leviatán, con la esperanza de derrotar a la criatura y salvar a la fragata. A bordo del barco de los héroes, el escaneo, el bombeo del motor y la aceleración continúan.

La ronda 2

Desafortunadamente para la marina, el próximo intento del leviatán de tragarse la fragata tiene éxito. La buena noticia es que el disparo de misil no puede fallar. La mala noticia es que todavía necesita encontrar la caja negra y bajar del barco (y salir del leviatán).

Los incendios de plasma del sistema digestivo del leviatán estallan en el módulo de cañones de la fragata.

Los que todavía están a bordo del explorador de los héroes se dan cuenta de que deberán derribar el leviatán o, al menos, convencerlo de que abra la boca el tiempo suficiente para que el marine escape en un misil de abordaje. El piloto se dirige a la bahía de misiles y dispara un misil al leviatán, mientras continúa la exploración y el bombeo del motor.

Con el módulo de cañón en la fragata inaccesible debido al fuego de plasma, y ​​la bahía de misiles de estribor ya usó esta ronda, el marine se da cuenta de que necesitará encontrar esa caja negra rápidamente. Transmite a los Zoallans una oferta: "Únete a mí en la bahía de misiles del puerto con la caja negra, y todos saldremos de esta nave".

El piloto e ingeniero de Zoallan lo abordan y comienzan a dirigirse a la bahía de misiles del puerto. El científico de Zoallan sigue escaneando febrilmente datos sobre el leviatán, murmurando sobre encontrar una debilidad.

El leviatán finalmente alcanza al explorador de los héroes, y como (mala) suerte lo tendría, el piloto está lejos del timón, dirigiéndose hacia el cañón. Los héroes son tragados, uniéndose a la fragata en el vientre de la bestia.

Ronda 3

Con el poder de las armas en alto, el piloto dispara al leviatán. Al estar dentro de su estómago, apenas puede fallar. La bestia se mece de lado a lado con indigestión.

Varias fases pasan en la fragata mientras el ingeniero marino y de Zoallan conspira para obtener la caja negra del piloto de Zoallan. El pobre piloto es emboscado cuando se acerca a la bahía de misiles del puerto, y el ingeniero de Zoallan toma la custodia de la caja negra. El marine los dispara a ambos en un misil de abordaje hacia el explorador de los héroes.

Aterrizan en el motor central, gracias a que el piloto regresó al timón y agitó un poco la nave. Mientras tanto, el fuego de plasma ha estallado en el soporte vital del explorador. Los ingenieros se encargan rápidamente de ello con los sistemas de extinción de incendios del módulo.

Después de disparar otra explosión de cañón y misil, los héroes juegan un juego de espera por el resto de la ronda. Continúan acumulando daños en el casco y pasan varios controles de casco.

Ronda 4

La nave de Zoallan, después de pasar muchos controles de casco, finalmente sucumbe y explota. El explorador de los héroes recibe un daño significativo de la explosión, y pasa los controles del casco solo porque el ingeniero es Insumergible.

Otra explosión masiva de cañones hace que el leviatán abra la boca. El piloto estaba en vigilancia para acelerar dado ese evento, y aumenta la velocidad del explorador en 3.

El explorador dispara la boca del leviatán, y un rápido análisis científico verifica que la bestia está muerta.

Secuelas

El viaje de regreso a la estación Foxfire hace que todos respiren aire viciado, debido a la incorporación del ingeniero de Zoallan. Pero todos sobreviven para atracar en la estación. Donde deben pagar la tarifa de atraque de 100 créditos, y también pagar los 900 créditos necesarios para reparar el daño del casco hecho al barco.

Afortunadamente, Quartz paga con la entrega de la caja negra, los datos científicos se venden al Instituto de Ciencia Galáctica y los héroes se encuentran casi 11,000 créditos más ricos. ¡Su carrera como independientes ha tenido un gran comienzo!

La mayoría de las misiones de Battlestation van por este camino, con escapes de pelo y eventual éxito en el último momento. ¡Es un juego tremendamente divertido para jugar!

Instrucciones De Vídeo: SOLDADOS DE HIELO - God Of War PS4 #3 (Mayo 2024).