Revisión de operaciones combinadas de Arma 2
Un tirador moderno súper realista, "ARMA 2" tiene una pequeña curva de aprendizaje, pero puede proporcionar experiencias tácticas satisfactorias y profundas.

"ARMA 2" es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Bohemia Interactive. Fue desarrollado con muchos aspectos similares a un programa real de entrenamiento militar utilizado por ejércitos de todo el mundo. En particular, ARMA 2 es increíblemente realista con respecto a cosas como balística, alcance de armas y daño de armas. Las tácticas habituales de FPS de correr y disparar no son suficientes aquí: el trabajo en equipo y el pensamiento rápido son imprescindibles para tener éxito en ARMA 2. Algunos cambios relativamente simples en el marco habitual de FPS hacen que las tácticas realistas sean una necesidad. Por ejemplo, disparar hace que tu puntería sea menos precisa; como tal, la táctica de "suprimir el fuego" funciona en ARMA 2 cuando no funciona en la mayoría de los juegos. Estas tácticas no son demasiado difíciles de aprender, pero los jugadores entrenados en tiradores tradicionales tendrán que cambiar su pensamiento sobre cómo ganar.

ARMA 2 tiene un modo extenso para un jugador, que incluye campañas y escenarios individuales, pero los mejores aspectos del juego se encuentran en el modo multijugador (ya sea cooperativo o competitivo). Los jugadores que corren por todas partes hacen presa fácil para los jugadores coordinados que hacen un buen uso de la comunicación y las tácticas. Los mapas son enormes para permitir vehículos, lo que también significa que los soldados pueden atacar a distancias realistas (a cientos de metros de distancia). Esto evita que la mentalidad estándar de rociar y rezar gane terreno.

El juego presenta un editor robusto para crear escenarios para un jugador o multijugador. Se requieren algunas secuencias de comandos ligeras, pero hay muchas referencias fáciles en Internet para ello. En su mayor parte, el editor es intuitivo y simple: colocar unidades, colocar puntos de referencia, colocar activadores, etc., etc. El juego también se modifica con bastante facilidad. Una variedad de expansiones y paquetes de contenido descargable proporcionan aún más contenido: "Operation Arrowhead" es la más grande y ofrece la mayoría de los beneficios, mientras que los otros se recomiendan solo para personas que están realmente interesadas en sus temas de nicho (como "el ejército checo" )

Los gráficos del juego no son exactamente geniales, pero teniendo en cuenta la escala del juego, esto no es realmente sorprendente. Ciertamente son "útiles", no feos, pero no están a la altura de los juegos AAA modernos. El sonido del juego también es un poco débil, pero a diferencia de muchos juegos, el sonido tiene un propósito de juego. No hay ruido de fondo "inútil": cada disparo tiene una fuente real en el mapa y cada palabra hablada comunica información real sobre lo que están haciendo los aliados (o enemigos). Especialmente notable es el sistema de voz desarticulado del juego, donde los personajes darán órdenes y se referirán a objetos o personas de una manera "ensamblada". Por ejemplo, un comandante de IA puede dar una orden para "moverse" "a la derecha" "50 metros", con cada fragmento hablado por separado. El efecto general suena extraño, pero es útil para transmitir información "naturalmente" en lugar de una secuencia de comandos.

En general, ARMA 2 es ciertamente una experiencia diferente que la mayoría de los juegos, y puede frustrar a los jugadores que buscan un tirador rápido, pero la profundidad del juego implica una experiencia increíblemente distinta que los fanáticos de los tiradores no deberían descartar fácilmente.

Valoración: 9/10.

Instrucciones De Vídeo: [ARMA3]Operaciones Combinadas (Mayo 2024).