Prototype - juego de PC
Un juego de sandbox de la variedad más pura, el "Prototipo" de Radical Entertainment te ofrece una gran variedad de superpoderes y te ofrece una ciudad entera para desatarlos. El jugador toma el papel de Alex Mercer, un amnésico que se despierta en una mesa de operaciones para descubrir que tiene habilidades increíbles y antinaturales. A medida que un virus zombie masivo barre la ciudad de Nueva York, y el gobierno intenta derrotar esta amenaza y someter a Alex, Alex debe recuperar sus recuerdos y descubrir su verdadera naturaleza.

El prototipo se lleva a cabo completamente en Manhattan; las calles y los edificios se sienten muy vivos, y las batallas espontáneas entre marines y zombis de EE. UU. son frecuentes, y los civiles suelen quedar atrapados en el fuego cruzado. El propio Alex no es un santo: es esencialmente imposible completar el juego sin matar civiles, principalmente debido a sus densos números y al enorme alcance y daño de los poderes de Alex. Debido a esto, es bastante razonable que los militares te persigan, y es difícil ver a Alex como un protagonista agradable. Afortunadamente, el juego parece darse cuenta de esto, y la razón descuidada de las acciones de Alex (descubrir su pasado) se racionaliza después de un giro bastante sorprendente.

El juego se centra principalmente en freerunning, similar a Mirror's Edge o Assassin's Creed. Las misiones tienden a evitar interrumpir el flujo natural del juego, lo cual es bueno; A diferencia de GTA, toda el área de juego está disponible desde el principio, y avanzar en la historia afecta el contenido del área (específicamente, el virus zombie se propaga). Los poderes de Alex se manifiestan en forma de una sustancia negra y roja que se manipula en varias formas; le permite correr rascacielos pegándose a sus pies, le permite atacar a los enemigos transformándose en garras o látigos, y le permite protegerse formando un escudo o armadura de cuerpo completo. Quizás el más notable de los poderes de Alex es su habilidad para disfrazarse: al agarrar y consumir a un humano no infectado, Alex puede tomar su forma y moverse sin obstáculos entre las multitudes de Nueva York. El consumo de víctimas también tiene otros efectos; sana a Alex (mucho más rápido que esperar a que se recupere su salud), y ciertas personas marcadas proporcionarán una valiosa historia de fondo en forma de "Web of Intrigue", una red gigante de escenas conectadas que eventualmente unirán el fondo del juego . Estas personas particulares se extienden por toda la ciudad, lo que recompensa la exploración de una manera satisfactoria.

El juego hace un excelente trabajo al hacer que el jugador se sienta poderoso. A diferencia de Assassin's Creed, donde el freerunning es difícil pero divertido, el freerunning de Prototype es mucho más simple debido a los poderes de Alex. Mientras que otros juegos requieren que el jugador busque asideros o puntos de salto, Prototype le permite al jugador simplemente correr directamente hacia un lado de edificios altos, y la caída no le causa daño; por el contrario, aplasta a los que aterriza. Alex puede levantar autos para lanzar helicópteros, secuestrar tanques, montar a un enemigo como una tabla de surf antes de golpearlo contra otro enemigo y crear un bosque gigante de púas para atravesar a sus enemigos. El juego se deleita en darte tantas formas de derrotar a tus enemigos como sea posible, y rara vez interrumpe el flujo de tu caos. Incluso cuando tienes que correr por la ciudad para alcanzar algún objetivo de misión, es mucho más divertido llegar allí que en juegos como GTA. Uno de los pocos problemas con el juego es la pobre IA de los humanos enemigos. Si está disfrazado, puede hacer casi cualquier cosa (incluido el mencionado rascacielos) y que nadie se dé cuenta. Lo único que llama la atención es atacar a los humanos disfrazados. Además, tu apariencia predeterminada normalmente no llama la atención: los disfraces solo son necesarios si te persiguen y te escapan de la vista de tus perseguidores. En algunos casos, esto es lo mejor, evitando que tengas un gran enjambre de enemigos que te persiguen mientras intentas alcanzar un objetivo. Por otro lado, también es bastante ridículo.

Los gráficos son decentes, pero lo más impresionante es la poca carga que implica a pesar de la gran ciudad y la velocidad a la que se encuentra. Los modelos de personajes individuales apenas se notan en ningún caso debido a la velocidad con la que se mueve el juego y la gran cantidad de personajes involucrados. El sonido también es bastante bueno; la música apenas se nota, pero la conversación de radio que tienen los marines es muy atmosférica y da la sensación de un mundo más grande.

El prototipo en su conjunto es un excelente juego. El único descargo de responsabilidad que le daría al respecto es que usted juega como un personaje que es irremediable y casualmente malvado; no hay forma de jugar como un personaje "bueno", incluso si se esfuerza al máximo. Eso, además de la gran cantidad de gore involucrado, significa que este es definitivamente un juego para mantenerse alejado de los niños (más que la mayoría de los títulos con calificación M). Sin embargo, en términos de juego puro, Prototype es increíble. 9/10.

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