Anidamiento de clips de película para animaciones complejas - 2
  1. Inserte un segundo fotograma clave en el fotograma 13 y un tercer fotograma clave en el fotograma 15.

  2. Haga clic derecho en el cuadro 12 y elija Crear interpolación de movimiento en el menú emergente. Repita esto en el cuadro 14. Use la herramienta de transformación para cerrar los ojos por completo en el cuadro 13. Pruebe su animación de clip de película.

    En este punto, tenemos una animación de clip de película. Pero aún necesitamos crear la animación de la cabeza que rebota. Nuestro primer paso es agrupar la cabeza y el clip de película eyesBlink y convertir ese nuevo grupo en un segundo clip de película, que llamaremos "headBounce". Como puede ver, el clip de película eyesBlink estará anidado dentro del clip de película headBounce. Regrese a la escena 1.

  3. Desbloquee la capa de la cabeza. Con la herramienta Selección, seleccione el clip de película eyesBlink y la cabeza. Haga clic en Modificar - Agrupar. Con este nuevo grupo aún seleccionado, haga clic en Modificar - Convertir en símbolo. Nombre este clip de película "headBounce".

    Estamos listos para crear Motion Tween que hará que la cabeza rebote en el escenario. Hagamos que toque el fondo o la parte superior del escenario cuando los ojos parpadeen. Los ojos parpadearán la primera vez en el Cuadro 13. Luego, si hacemos un poco de matemática, también parpadearán en los Cuadros 28, 43 y 58.

    La cabeza está ahora en la esquina superior izquierda del escenario y solo tenemos un cuadro en la línea de tiempo de Scene1. Haga doble clic en el clip de película headBounce para editar este símbolo en su propia línea de tiempo.

  4. Cambie el nombre de la capa 1 en esta línea de tiempo a "rebotar". Agregue un fotograma clave a los cuadros 13, 28, 43, 58 y 60. Agregue una interpolación de movimiento entre los cuadros 1 y 13, 13 y 28, 28 y 43, y 43 y 58.

  5. Regrese al cuadro 13. Con la herramienta Selección, arrastre la cabeza hacia la parte inferior del escenario y muévala ligeramente hacia la derecha. Este será nuestro rebote hacia abajo.

  6. Vaya al Cuadro 28 y arrastre la cabeza al centro del escenario (mantenga la cabeza en la parte superior del escenario). Esto creará nuestro rebote hacia arriba.

    Repita estos pasos para los fotogramas 43 y 58. En el fotograma 43, arrastre la cabeza hacia abajo y establezca la posición X en aproximadamente 400 en el Inspector de propiedades. Luego, en el cuadro 58, arrastre la cabeza hasta el borde derecho del escenario (mantenga la cabeza en la parte superior del escenario).

    Prueba la película. Debería ver que la cabeza se balancea hacia arriba y hacia abajo y los ojos parpadean cuando la cabeza toca la parte superior o inferior del escenario.

Nota. La velocidad de fotogramas predeterminada es de 12 fps. Para obtener una animación más uniforme, puede aumentar la velocidad de fotogramas en las propiedades de los documentos.

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