Resident Evil The Umbrella Chronicles - Wii
A diferencia de los juegos principales de la serie Resident Evil, "Umbrella Chronicles" para Nintendo Wii es un juego de disparos, no muy diferente de House of the Dead o Time Crisis. Sin embargo, no tiene precedentes; ha habido varios juegos de tiradores de ferrocarril de Resident Evil anteriormente en la forma de la sub-serie "Resident Evil: Survivor".

Umbrella Chronicles se remonta a varios puntos de la serie, desde Resident Evil Zero hasta Resident Evil 3, revisitando escenas con personajes establecidos. Los personajes que se pueden usar dependen de qué sección de la historia se está reproduciendo. Por ejemplo, en las primeras secciones basadas en Resident Evil Zero, los personajes de ese juego (Rebecca Chambers y Billy Coen) pueden ser elegidos. Sin embargo, los personajes reales elegidos no tienen un gran impacto en el juego, ya que todo se hace desde una perspectiva en primera persona; El único ataque que le permite ver a su personaje es el "contraataque", que es único para cada personaje y aleja brevemente la cámara para reproducir una breve película antes de volver a la acción en primera persona.

El juego en sí debería ser familiar para cualquier fanático de los tiradores ferroviarios. Básicamente, es un juego de disparos en primera persona sin el uso de tus piernas: tu personaje se mueve automáticamente y tú, el jugador, solo eres responsable de disparar las cosas en su camino. Usando el control remoto Wii o el accesorio Zapper, el jugador mueve la retícula y apunta a los enemigos en la pantalla. Hay algunas armas diferentes en el juego; la pistola de munición infinita, la escopeta potente pero lenta, la ametralladora de alta velocidad y el lanzagranadas explosivo son solo algunos de los tipos de armas del juego. Además, hay dos tipos de armas que no son de armas: el cuchillo, que ataca rápidamente a los enemigos a corta distancia, y las granadas, que tienen un suministro limitado pero causan grandes daños a los enemigos en una amplia gama.

Esquivar los ataques enemigos se realiza a través de eventos rápidos o, en la mayoría de los casos, simplemente disparando al monstruo antes de que puedan atacar. Las indicaciones en pantalla le indicarán que presione un botón o agite el control remoto de Wii para ciertos tipos de ataques (ataques de jefes, enfrentamientos enemigos), pero la mayoría de ellos simplemente no se pueden esquivar a menos que dispare al enemigo antes de que puedan atacar. con de manera limitada. Disparar cajas abiertas revelará elementos que se pueden recoger: armas, municiones, salud o archivos. Hay dos tipos de salud: las hierbas, que dan un avivamiento inmediato, y los aerosoles de primeros auxilios, que actúan como vidas extra, que surten efecto automáticamente si el jugador se reduce a cero. La última parte interactiva del juego son las puertas. Algunas puertas se pueden abrir para revelar caminos alternativos; estas puertas se resaltarán cuando pasen el mouse, pero generalmente se descubren accidentalmente; no hay un gran indicador que diga "Puerta secreta por aquí". Los caminos alternativos tienen diferentes elementos y monstruos, por lo que en algunos casos encontrar una puerta secreta puede ser de gran ayuda.

El manejo del juego está bien, pero no es genial. Existe una gran discrepancia entre los zombis básicos y otros monstruos que tienden a tener puntos blindados y técnicas desbloqueables. El primero se puede enviar fácilmente con unos pocos disparos a la cabeza; estos últimos tienden a requerir reflejos más rápido de lo que la recarga real puede permitir en muchos casos. Además, con la rareza de los puntos de control en los niveles, morir puede ser un gran revés y una fuente de frustración.

Sin embargo, el juego presenta un juego cooperativo, lo que se suma a su atractivo de la vieja escuela. No todos los modos y niveles admiten cooperativo, aunque existe una forma desbloqueable de cooperativo que amplía el rango de niveles que se pueden jugar con 2 jugadores.

Los gráficos y el sonido apenas valen la pena; ninguno ha mejorado realmente de las encarnaciones de Gamecube de la serie como Resident Evil 4 o Resident Evil Zero. No son malos, tampoco son particularmente impresionantes. No hay música realmente notable, y la actuación de la voz es tan dura y exagerada como suele ser. Si no lo tomas en serio, la actuación de voz no es tan mala.

En general, el juego es una molestia para jugar. A pesar de las raíces de la vieja escuela, Umbrella Chronicles se arruina demasiado para ser realmente divertido. La inclusión de la cooperativa es buena, pero no hay mucha sustancia en el juego en general. Si eres un fanático de los tiradores de trenes de la vieja escuela, entonces está bien; de lo contrario, no hay mucho nuevo o inventivo al respecto.

6/10.

Instrucciones De Vídeo: Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii) Review (Abril 2024).