Flash CS6 Guardar y reabrir proyectos
Ahora que hemos comenzado un nuevo proyecto de Flash, necesitamos saber qué sucede cuando guardamos ese proyecto y lo volvemos a abrir.

En este punto, tenemos un Flash en blancoR proyecto abierto en el espacio de trabajo. Según la pestaña, nuestro proyecto se llama Untitled-1. Démosle un nombre real a ese proyecto y guárdelo en nuestro disco duro, donde ya hemos creado una carpeta llamada "LearnFlashBegGuide".

Desde la barra de menú, haga clic en Archivo - Guardar. En el cuadro de diálogo Guardar, nombre nuestro proyecto Sample1.

Como puede ver, tenemos varias opciones para el formato de archivo de nuestro proyecto. La mayoría de las veces querrá usar el formato de archivo más reciente, que es Flash CS6. Sin embargo, es posible que desee considerar algunas de las otras opciones.

Documento Flash CS6 .fla
Documento sin comprimir de Flash CS6 .xfl
Documento de Flash CS5.5 .fla
Documento sin comprimir de Flash CS5.5 .xfl
Documento de Flash CS5 .fla
Documento sin comprimir de Flash CS5 .xfl

Documento de Flash CS6: esta es la configuración predeterminada para un proyecto de Flash CS6. Obtendrá un archivo comprimido con la extensión .fla en la carpeta LearnFlashBegGuide.

Sample1.fla

Documento sin comprimir de Flash CS6: tendrá la misma información que el archivo comprimido .fla. Sin embargo, como su nombre indica, el archivo está descomprimido, lo que le da al desarrollador de Flash la opción de editar los archivos individuales de forma independiente. Esta también es una buena opción cuando se trabaja en un proyecto basado en equipo.

Al guardar su proyecto en la versión sin comprimir, Flash creará una carpeta con el mismo nombre que le dio a su proyecto dentro de la carpeta LearnFlashBegGuide. Dentro de esa carpeta encontrarás varios archivos y carpetas. El archivo principal para su proyecto es el archivo Sample1.xfl. Como lo indican los nombres de los otros archivos, se utilizan para indicarle a Flash cómo volver a ensamblar el proyecto cuando lo vuelve a abrir en el espacio de trabajo de Flash.

Sample1.xfl
carpeta bin
Carpeta BIBLIOTECA
Carpeta META-INF
DOMDocument.xml
MobileSettings.xml
PublishSettings.xml

Guardaremos nuestro proyecto de muestra en el formato de archivo comprimido .fla. Ahora que hemos guardado nuestro archivo de proyecto, podemos cerrar el programa Flash sin perder nada de nuestro trabajo. Cuando estemos listos para trabajar nuevamente en el proyecto, abriremos el programa Flash.

Desde la pantalla de bienvenida, podemos elegir nuestro Sample1.fla de la lista Abrir un elemento reciente a la izquierda de la pantalla.

Otra opción es hacer clic en Archivo - Abrir desde la barra de menú y seleccionar el archivo Sample1.fla en el cuadro de diálogo Abrir.

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