Poser Software las cosas técnicas

Algunas palabras sobre material técnico de Poser

Ahora que sabe lo que Poser puede hacer y lo que puede hacer con Poser, echemos un vistazo más de cerca.

Presentar a tu personaje ayuda a contar la historia en tu escena. Puede estar sentado tranquilamente en un campo de hierba o correr por un callejón. Una vez que haya elegido una pose inicial para su personaje de la biblioteca, Poser tiene varias características incorporadas para ayudarlo a personalizar aún más la pose. Anteriormente mencioné que el esqueleto de Poser controla los movimientos del personaje como su propio sistema esquelético. Poser hace esto usando cinemática inversa. Esta es una gran palabra que significa que cuando mueves el pie de tu personaje, Poser calculará los movimientos correspondientes para el resto de su cuerpo basándose en una cadena jerárquica incorporada que conecta las partes individuales de su cuerpo. Otra característica son los límites de la figura, que son límites incorporados unidos a las partes del cuerpo del personaje que controlan la cantidad máxima que pueden torcer o doblar. Todas las ayudas para posar incorporadas de Poser hacen que posar a tus personajes sea mucho más fácil, pero no olvides que también puedes desactivarlos para crear resultados muy interesantes o simplemente para tener más control.

Pero posar es solo el comienzo. Morphing tu personaje es donde está realmente la diversión. Si visitas una galería de arte en 3D, notarás muchos personajes de aspecto de otro mundo que a los artistas en 3D les encanta crear. Puede usar las herramientas de transformación de Poser para crear las suyas propias. Mencioné anteriormente que el método principal de Poser para cambiar la apariencia de un personaje o parte de un personaje es mediante el uso de imanes Poser. Puedes pensar en esto como arcilla digital. Utiliza el mouse y los imanes para tirar, empujar y remodelar las características de los personajes. Pero Poser también tiene Diales de parámetros para un tono fino. Hay muchas formas de transformar un personaje. Por ejemplo, puedes darle a tu personaje una cabeza mucho más grande que el resto de su cuerpo (más grande en escala) o afilar solo su frente como el clásico alienígena. Poser incluso tiene una función de Simetría que es útil cuando trabajas en partes del personaje que tienen partes coincidentes, como los dos lados de la cara. Cuando cambia un lado de la cara, Poser usará simetría para actualizar automáticamente el otro lado.

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