Atelier Iris Mana Eterno
Atelier Iris: Eternal Mana es el primer juego para PS2 (y el sexto juego en general) en una serie de rol de Nippon Ichi Software, la compañía de juegos que creó Disgaea y Makai Kingdom. Muchas de las convenciones gráficas utilizadas en el juego son familiares en estilo y elementos.

Atelier Iris, en comparación con Disgaea, es un juego de rol mucho más tradicional. Ambientada en una tierra de fantasía donde se está acabando el maná, la fuente de la magia, la historia de Atelier Iris es, en su mayor parte, bastante estándar para un juego de rol como este. Los personajes, también, son caricaturas bastante estándar de las convenciones de juegos de rol, como el personaje principal bien intencionado pero torpe, o la compinche femenina dominante, o el mago catgirl. A pesar de su creador, el humor loco que se encuentra en Disgaea no está especialmente presente aquí. En su mayor parte, la historia ni siquiera es un requisito para jugar.

A pesar de su juego simplificado por turnos, dicho juego es probablemente el punto más fuerte del juego. Cada personaje, hay seis en total, tiene una habilidad diferente para usar en el mapa mundial. El primero, para el personaje principal, es convertir elementos en elementos alquímicos para usar como hechizos. Esto significa que recolecta o transfigura casi CUALQUIER COSA que pueda encontrar. ¿Caminando por la calle y ves algunas cajas? Adelante, conviértelos en puntos Wood. ¿Ves una jarra de agua? Golpea con tu bastón y haz algunas granadas de hielo. La hilaridad de atravesar una ciudad y destrozar y desintegrar todo lo que ves no desaparece rápidamente, déjame decirte. Con estos elementos, Klein (el personaje alquimista) puede sintetizar pociones, armas y otros comestibles. Para hacer esto, también necesita la ayuda de sus Manas, o espíritus alquimistas; si los trabajas demasiado, se volverán malhumorados y menos capaces. Otros personajes son capaces de demoler objetos, volar o invocar espíritus para ayudar con un problema específico.

El sistema de combate es, principalmente, como se esperaba para un juego de rol. Funciona decentemente, sin embargo. No se puede decir lo mismo de las partes móviles del juego. Hay acertijos de salto incómodos para alcanzar cofres y bonificaciones que son difíciles de lograr debido a la vista de la cámara y las paredes invisibles arbitrarias del juego.

Los gráficos son muy similares al estilo de dibujos animados de los juegos de Disgaea, con un poco de un motivo de fantasía más convencional que esa serie. Sin embargo, desde cualquier punto de vista, recuerda mucho. Dependiendo de tu opinión, esto puede ser bueno o malo, pero como regla general en este juego, las ciudades están bien animadas y bien dibujadas (con muchas pequeñas animaciones secundarias que también entran en juego, no solo los mismos 2 o 3 sprites recolorados) una y otra vez).

La música no se nota de una forma u otra. Es el mismo tipo de música de fondo que ha utilizado cada RPG de consola, y es tan genérico que es increíble. Los actores de voz suenan como si estuvieran intentando, pero están limitados por las líneas extrañas y curvilíneas. Debido a un esfuerzo por hacer coincidir las voces con los gráficos, la mayoría de las voces son cursis; a veces, esto se vuelve un poco desagradable.

En general, este juego no es notablemente diferente de sus pares, pero en sí mismo no es tan malo. Hay suficientes elementos divertidos para mantener las cosas interesantes, aunque si generalmente no te gustan los juegos de rol, esto probablemente no va a cambiar tu opinión al respecto.

Valoración: 8/10.

Instrucciones De Vídeo: CGR Undertow - ATELIER IRIS: ETERNAL MANA review for PlayStation 2 (Abril 2024).