Assassin's Creed Review / Tutorial
Un juego de sigilo ambientado en la época de las Cruzadas, Assassin's Creed toma los conceptos básicos de "juegos de sigilo" y le agrega muchas más características realistas y dinámicas. El entorno principalmente urbano del juego obliga al jugador a considerar muchas más variables que en juegos anteriores de estilo sigiloso.

El jugador toma el papel de Desmond Miles, quien él mismo está tomando el papel de su antepasado, Altair, un antiguo asesino. Al revivir la vida de su antepasado mediante el uso de una máquina de memoria genética llamada Animus, la historia de Desmond se entrelaza con los eventos que vivió su antepasado. El misterioso grupo que obliga a Desmond a usar el Animus, así como los detalles sobre los personajes con los que Desmond y Altair interactúan, se desarrollan a medida que el juego continúa.

Casi todo el juego, excepto las sesiones cortas entre los usos de Animus, se gasta como Altair y, por lo tanto, es el personaje central del juego. Altair tiene la tarea de matar a 9 figuras clave en la jerarquía de templarios y cruzados, cada una en una parte diferente de una de las tres ciudades del juego (sin incluir la fortaleza del asesino). Para lograr esto, Altair debe reunir inteligencia al espiar, robar documentos valiosos y obtener información de informantes. Además, Altair debe prepararse para el asesinato en sí; mapear la ciudad desde puntos altos y ayudar a la población local, que luego devolverá el favor si Altair está siendo perseguido por los guardias. Las ciudades son vibrantes y dinámicas, y la interacción con su gente es un rasgo clave. Las actividades que no despertarán sospechas, por ejemplo, tienden a ser cosas discretas, como moverse suavemente a través de una multitud (empujar a las personas suavemente hacia un lado), caminar a un ritmo normal y usar escaleras. Por el contrario, correr o correr a través de un mercado abarrotado (haciendo a un lado a las personas y los objetos) y trepando por los lados de los edificios utilizando ventanas y asideros son cosas que llamarán la atención de los guardias.

La jugabilidad se maneja excelentemente. La lucha con espadas es elegante y fluida, y tiende a ser "realista" más que "estilizada" a pesar de la inclusión de varios ataques de tipo "movimiento final". Las armas de Altair incluyen una cuchilla oculta (útil para ataques silenciosos y no sospechosos), una espada (más dañina, pero más pesada), una daga larga (más rápida y mejor para contraatacar) y lanzar cuchillos. Altair es elegante y atlético, y puede escalar casi cualquier edificio en el juego al moverse desde varios asideros. También puede saltar de techo en techo y de varios otros puntos; la sensación de velocidad se enfatiza especialmente cuando Altair tropieza después de golpear a alguien a toda velocidad, o golpea el suelo y rueda después de un salto. Viajar entre ciudades (en la zona intermedia inestable conocida como el Reino) requiere un caballo, y el manejo del caballo también se hace muy bien.

Los gráficos son absolutamente hermosos. Los entornos, los personajes, los efectos e incluso la pantalla de visualización son estilizados y realistas. Los personajes se animan y se mueven muy naturalmente, y las ciudades son expansivas y no parecen los mismos 10 edificios una y otra vez. La pantalla de visualización, especialmente, está perfectamente integrada en la historia; representa el Animus, que se señala en el manual para ser diseñado para funcionar como un juego para aclimatar mejor los sujetos. El juego es una experiencia cinematográfica la mayor parte del camino, y sus imágenes son de la más alta calidad.

El sonido no es particularmente notable, y posiblemente sea la parte más débil del juego. La música es rara, solo ilumina escenas de lucha, y en su mayoría es olvidable. Las voces tienden a estar bien hechas, en términos de acentos y voces, pero son repetitivas. Principalmente, el sonido es una parte lateral del juego, y no tan notable como las otras partes.

En general, este juego es fantástico. Es divertido, se ve muy bien y tiene un interesante giro urbano y medieval en las misiones habituales. Definitivamente se recomienda a la mayoría de los fanáticos de los juegos.

Valoración: 9/10

Nota: Disfrutamos este juego tan a fondo que uno de nosotros revisó todo el juego para escribir un tutorial completo, y el otro lo hizo para validarlo. Los gráficos son increíblemente realistas en términos de movimiento y estilo de lucha.

Instrucciones De Vídeo: Review Assassin's Creed Hidden Blade ASLI! - KokohReview (Mayo 2024).