X-COM UFO Defense
X-COM: UFO Defense salió en 1994 de uno de mis desarrolladores de juegos favoritos: Microprose. Fue lanzado con varios nombres alternativos en diferentes países, como Estados Unidos, Europa (Enemigo desconocido) y Japón (Michi Naru Shinryakusha). No soy un gran fanático de los juegos de estrategia de combate, sin embargo, este viejo juego de PC era y sigue siendo uno de mis favoritos.

X-COM significa COMbat eXtraterrestrial. Estás financiado por todas las principales potencias internacionales, y dependiendo de qué tan bien defienda tu desempeño la gente de la tierra contra la fuerza invasora de los extraterrestres, verás un aumento o disminución de fondos. Comienzas el juego con una base de operaciones en cualquier lugar que elijas, dos aviones de combate para combate aéreo, un avión de transporte para entregar a tus soldados y un escuadrón de soldados ansiosos por entrar en la acción de matar alienígenas. Tu misión es simple, debes averiguar de dónde viene la amenaza alienígena, descubrir cómo llegar allí y destruirlos.

Configurar su base en el mapa global es bastante simple, y no pasará mucho tiempo antes de que sus radares recojan actividad alienígena. Primero enviarás a tus cazas a reacción para derribar al alienígena. Si derribas la nave sobre tierra, será hora de la próxima gran parte del juego, la intercepción alienígena. Tendrás que enviar un escuadrón de soldados para sacar lo que quede de la nave alienígena y recuperar cualquier tipo de tecnología restante. Si sale victorioso, sus científicos de vuelta en los laboratorios podrán estudiar los artefactos y cuerpos alienígenas que sus soldados recolectaron. Una vez que comprenda su tecnología, podrá usarla.

Al final del juego, habrás estudiado sus sistemas de armamento, armadura y propulsión y, a través de la intimidación de los alienígenas vivos que has capturado, podrás descubrir dónde está el enemigo y llevarles la batalla. Sin embargo, si no defiende el planeta lo suficientemente bien, los gobiernos del mundo firmarán pactos secretos con los alienígenas y les permitirán la libre circulación a través de sus países. La pérdida de las finanzas de estos países hará que sea más difícil estudiar y desarrollar las tecnologías necesarias para derrotar la creciente amenaza alienígena. Si no proteges a los países lo suficientemente bien, los extraterrestres eventualmente se harán cargo del planeta. Juego terminado.

Uno de los mejores aspectos de este juego es que no es lineal. No hay misiones establecidas, solo objetivos. Sin embargo, cuanto más tardes, más duros serán los alienígenas. El combate terrestre era mi aspecto favorito del juego. Aunque realmente es difícil al principio, el combate se basa en turnos y involucra a varios soldados. Cada soldado tiene estadísticas únicas que aumentan con la experiencia de combate, lo que hace que algunos soldados sean mejores y más rápidos que otros. Después de haber estudiado la tecnología de los extraterrestres, obtendrás mejores armas, armaduras voladoras y capacidades de control mental.

Los gráficos en X-COM son muy buenos para su época. Sin embargo, el sonido puede ser muy pobre. Una de las desventajas del juego (incluso con una edición de coleccionista que salió en 1998) es que el juego no es compatible con Windows XP. Sin embargo, la gran base de fanáticos de los juegos ha realizado varios parches. Microprose no ofrece soporte para XP en este momento.

X-COM: UFO Defense tuvo dos secuelas: X-COM: Terror from the Deep y X-COM: Apocalypse. Escribiré una reseña para ambos títulos en las próximas semanas. Por ahora, espero que disfrutes jugando X-COM.

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Instrucciones De Vídeo: Let's Play X-COM: UFO Defense (OpenXCom) Part 1 - Sign Here For Your Bodybag (Mayo 2024).