No más héroes Wii
Un juego hecho por Suda 51, el creador del juego detrás del tirador ferroviario con sombra de celdas Killer 7, No More Heroes refleja el deseo de su creador de superar los límites e innovar tanto como sea posible. Sin embargo, ¿eso significa que se acumula como un juego en sí mismo?

En No More Heroes, el jugador toma el papel de Travis Touchdown, un fanboy de 27 años que vive en un pequeño departamento en California. Después de obtener una Beam Katana, esencialmente un sable de luz, al ganar una subasta en línea, Travis decide convertirse en el asesino número 1 del mundo. El juego se divide en dos tipos: tratar de ascender en el rango del # 11 al # 1 desafiando a los asesinos clasificados por encima de usted, o trabajando para obtener suficiente dinero para ingresar a una petición oficial para ir tras el próximo asesino.

Los desafíos de los asesinos son los segmentos de combate. Corres por un área luchando contra varios matones de bajo nivel antes de llegar al jefe, el asesino clasificado. La katana de haz de Travis es el arma principal en combate. Se balancea con el botón A, pero golpeará de manera diferente dependiendo de si está en posición alta (el control remoto de Wii sostenido hacia arriba) o en posición baja (el control remoto de Wii mantenido a un lado). El sable de rayos también se puede cargar para un ataque más grande. Los enemigos que están lo suficientemente heridos son "terminados" agitando el control remoto de Wii en la dirección indicada en la pantalla para un corte final y bisector. El sable de rayos tiene una batería corta que se agota atacando y protegiendo, y se agota aún más por un ataque de carga. Una vez que la batería está agotada, no es posible atacar ni proteger con el sable de rayos. Para volver a cargar la batería, el control remoto de Wii debe ser sacudido hacia arriba y hacia abajo para "hacer que los jugos fluyan nuevamente". Además de su sable, Travis también tiene una serie de ataques desarmados, incluidos golpes, patadas y lanzamientos, que se pueden hacer sin agotar la batería de la espada. La lucha en el juego es divertida y decente, con algunos usos innovadores del control remoto de Wii: realmente parece que están tratando de hacer que el control remoto de Wii sea parte de la lucha y no solo un truco. Sin embargo, en términos de juego, se ve eclipsado por más juegos de acción pura como Ninja Gaiden. Sin embargo, por sí solo, es razonablemente divertido.

Las partes del juego para reunir dinero son significativamente menos divertidas. Más adelante en el juego, Travis puede usar su reputación como asesino para tomar trabajos de asesinato (que son segmentos de combate), pero para las primeras partes del juego, Travis tendrá que tomar trabajos regulares a tiempo parcial. En esta parte se incluye todo, desde cortar el césped hasta recolectar basura y barrer las minas. Son esencialmente minijuegos; solo hay unos pocos (nueve en total), pero debes seguir haciéndolos para ganar más y más dinero. Son una especie de lastre para hacer una y otra vez, y realmente, si solo puedes hacer una actividad repetitiva como esta en un juego, también podrías hacerlo en la vida real y ganar algo de dinero real. Por supuesto, no parece que fuera para ser divertido, de todos modos.

Además de presentar desafíos, también es posible comprar varios artículos nuevos con su dinero. Todo el guardarropa de Travis se puede personalizar con ropa nueva, y además puede comprar nuevas espadas de haz para aumentar su rendimiento. El apartamento de Travis es la base principal del juego; Travis puede cambiar las opciones y el equipo, así como simplemente sentarse y disfrutar viendo la televisión o jugando con su mascota.

Los gráficos son de un estilo celta sombreado, con mucha sangre, pero en términos técnicos no se ve muy bien. Parece, para ser honesto, como un juego de Gamecube más que cualquier otra cosa. Además, la iluminación no es muy buena y las sombras tienden a oscurecer mucho más de lo que deberían, por lo que es difícil ver las cosas. En general, parece muy anticuado, y esto tiende a restar valor a las secuencias de acción. El sonido es bastante bueno en términos de actuación de voz, pero no es genial en cuanto a música.

En general, No More Heroes tiene algunas ideas interesantes, pero los deseos de los creadores de superar los límites finalmente hacen que el juego sea menos divertido en general. Parece más un experimento que un juego real, y a pesar de algunas innovaciones ingeniosas con el control remoto de Wii (incluidas algunas partes donde el control remoto se sostiene al oído del jugador y se usa como radio), realmente no es un juego tan divertido.

Instrucciones De Vídeo: No more Heroes - Longplay [Wii] (Mayo 2024).