Tutorial y revisión de Halo 2
Acabo de terminar el tutorial completo de Halo 2, y jugué una serie de juegos multijugador. ¡Finalmente estoy listo con la revisión de este increíble juego!

En primer lugar, esta es obviamente la secuela del popular juego inicial Halo. Eres el Jefe Maestro, un marine espacial que es enviado a luchar contra los enemigos. Estás luchando contra el Pacto, que son tus principales enemigos, pero también te encuentras con el Diluvio, que es un parásito espacial que quiere comer toda la vida. Además, hay criaturas mecánicas en Halo que quieren matar casi cualquier cosa, incluido el Diluvio. Por lo tanto, cada ubicación y tipo de criatura tiene su propia apariencia, sensación, actitudes y reacciones.

Los gráficos son simplemente hermosos, desde el agua ondulante hasta las nubes en el cielo y los reflejos de las superficies. Me encanta tomar capturas de pantalla de este juego. La música también está muy bien hecha, ya que la calidad siempre es muy alta. Pero es un poco extraño pasar de la suavidad melodiosa de la nueva era en una batalla acalorada a la música rock de alta intensidad en otra y así sucesivamente. Tampoco es necesario realizar un seguimiento de la ubicación en la que se encuentra. Es lo que los diseñadores quisieron poner.

La jugabilidad y la trama es donde este juego realmente brilla. Tus personajes que interactúan contigo son simplemente BRILLANTES en cómo hacen cada uno lo que haría una criatura real. Los gruñidos son mis favoritos: estos pequeños defensores del Covenant son valientes y habladores cuando están en grupos, pero cuando los reducen, de repente se dan la vuelta y huyen, chillando a todo pulmón. Tus compañeros de equipo saltan a los vehículos contigo, ya sea conduciendo o disparando dependiendo de tu preferencia. Ellos vendrán junto a usted para brindarle apoyo y se esconderán cuando sea apropiado.

Las bromas con las que salen los personajes a mitad de la batalla todavía me hacen reír a carcajadas. En una secuencia, usted es el Arbitro del pacto y se está abriendo camino a través de una habitación. Te encuentras con un par de gruñidos y un chacal bajo ataque, y eliminas a los enemigos. El gruñido viene corriendo hacia ti con júbilo y grita: "¡Arbitor! ¡Mi salvador!" Luego hace una pausa y agrega: "¡Chacal, dale las gracias al árbitro!" :)

Las escenas cortadas son igual de brillantes y de verdadera calidad cinematográfica en las interacciones. El momento, el diálogo, todo es genial. Los pequeños toques están en todas partes. En una secuencia, el sargento está preparando a sus tropas para ser expulsadas en vainas hasta la superficie de Halo. Pasa junto a la cápsula del Jefe Maestro y golpea dos veces sobre ella, como si dijera "¿Está todo bien allí, listo para salir?" Justo al ritmo, ves al Jefe Maestro dentro de su cápsula, golpeando una vez más en respuesta. Realmente olvidas que estos son solo personajes generados por computadora.

El modo multijugador es la adición estelar a este lanzamiento y hay razones para estar encantados. Puedes jugar en una gran variedad de mapas, en varios estilos, e incluso habrá contenido descargable en el futuro.

Dicho todo esto, por supuesto, hay algunos aspectos no estelares en este lanzamiento. Primero, el final apesta. El primero fue lo suficientemente malo con su "Oh, apuesto a que hay otro Halo", por lo que ni siquiera sientes que realmente salvaste al mundo. En este, no solo no se trata de un final de "ya terminaste pero no se acabó", ¡sino que prácticamente se corta a mitad de la batalla! Eso es INCREÍBLEMENTE frustrante para un jugador. Obviamente quieren que compres Halo 3, pero eso será dentro de un año o dos. ¿No podemos tener algo de satisfacción mientras tanto?

A continuación, el juego es realmente corto, incluso en modo normal. Tuvimos un amigo que comenzó el juego el domingo por la mañana a eso de las 12:30 y terminó con todo el juego alrededor de las 8. Puede divertirse repitiéndolo en los niveles más difíciles, pero ese es un juego bastante rápido.

Finalmente, el multijugador, aunque brillante en concepto, carece de implementación en este momento. Hay dos formas generales de jugar: configuras un juego solo para tus amigos o te lanzas al éter para jugar una partida rápida. Si levanta su propio juego, puede controlar todas las configuraciones, pero solo puede invitar a personas en su lista de amigos. Eso limita las posibilidades de tener un juego completo a menos que seas MUY proactivo en la búsqueda de amigos. El juego de emparejamiento rápido solo te permite tomar algunas decisiones y, en esencia, te conectas automáticamente con otras personas que también buscan activamente esos tipos de juegos. No puedes navegar ni mirar. Simplemente dices "Quiero jugar X tipo de juego" y luego esperas, literalmente durante 5 minutos o más a veces, mientras los servidores reúnen a otras personas que también están buscando activamente ese tipo de juego. Luego, el juego se inicia automáticamente sin siquiera saber quién está en tu equipo o si quieres jugar con ellos. Es muy frustrante para las personas que están acostumbradas a las situaciones de lobby más personalizables.

Aún así, la experiencia en línea siempre se puede ajustar en el futuro, y el juego base es increíblemente bueno. Recomiendo encarecidamente el juego a cualquiera que disfrute de los juegos de disparos / estrategia, pero es posible que desee alquilarlo durante una semana primero, para ver si lo que le ofrece después de ese punto lo mantendrá jugando.

Tutorial de Halo 2
Halo 2 Quiz

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Instrucciones De Vídeo: Halo 2 Spawn System Demonstration on Sanctuary (Original H2, H2V and MCC) (Abril 2024).