Animación Flash de Acción de Gracias
En este tutorial, crearemos un efecto de texto simple Tween usando FlashR Motion Presets para un proyecto de Acción de Gracias. Si ha seguido los tutoriales de Arte digital, ya habrá creado la imagen de fondo para este proyecto. Si no, use el enlace en la parte inferior de la página para leer ese tutorial.

El primer paso es fusionar todas las capas en nuestro PhotoshopR imagen. Como se mencionó en el tutorial, necesitábamos cada hoja en su propia capa cuando creamos la imagen de fondo. Sin embargo, ahora que estamos listos para usarlo como imagen de fondo para nuestra animación Flash, podemos fusionar todas las capas en esa capa de fondo.

  1. Abra su imagen de fondo en Photoshop. Desde la barra de menú, haga clic en Capa - Acoplar imagen. Ahora, podemos guardar esta versión de nuestra imagen en el formato psd predeterminado. Para mantener intacta la versión en capas, debemos guardar esta versión plana con un nuevo nombre. Llamémoslo ThanksgivingFlattened.psd.

  2. Inicie un nuevo proyecto en Flash CS4. Cambie el nombre de la capa 1 a "Fondo".

  3. Podemos importar nuestra imagen aplanada en nuestro proyecto Flash. Haga clic en Archivo - Importar - Importar a escenario. Vaya a su ThanksgivingFlattened.psd y elija eso como su imagen de importación. Debería aparecer en el escenario Flash.

    Debido a que hicimos que la imagen de fondo tuviera el mismo ancho y alto que la etapa Flash predeterminada, se centrará automáticamente en la posición en el escenario y estará lista para funcionar.

  4. Agregue una nueva capa a la línea de tiempo y asígnele el nombre "Feliz Día de Acción de Gracias". Esto mantendrá la interpolación de movimiento preestablecida para nuestro texto "Feliz Día de Acción de Gracias".

  5. Haga clic en el escenario con la herramienta Texto y agregue nuestro texto en el cuadro de texto. En el panel Propiedades, puede cambiar la fuente, el estilo, el tamaño y el color del texto. En el ejemplo, conservé el texto Times New Roman pero establecí el tamaño en 35pt. También configuré el Anti-alias para animación y cambié el color a rojo oscuro (# BD2226).

  6. Con el texto aún seleccionado, haga clic en Ventana - Ajustes preestablecidos de movimiento para abrir ese panel. En este panel tenemos varios ajustes preestablecidos en la carpeta Ajustes predeterminados predeterminados. Experimente con cada preset para ver cuál desea usar en su animación. En el ejemplo, utilicé el ajuste preestablecido "rebote múltiple".

    Hay una cosa importante para recordar al trabajar con Motion Presets. El valor predeterminado se aplicará al objeto (nuestro texto) tal como aparece en el primer cuadro de la animación predeterminada. En este punto, nuestro texto se centra en el escenario. En el preajuste de rebote múltiple, el texto caerá un poco y rebotará varias veces. Pero, si aplico el preajuste al texto en la posición actual, el texto no será visible cuando caiga. Caerá al final del escenario y no podremos verlo rebotar. Por lo tanto, necesito colocar el texto en la parte superior o por encima del escenario. De esta manera, se desplegará y rebotará en el centro del escenario. Este es el efecto que queremos. Si está utilizando un ajuste preestablecido diferente, tendrá que decidir dónde debe estar el texto al comienzo de su animación.

  7. Seleccione el texto y arrástrelo hasta justo encima del escenario. Para aplicar un ajuste preestablecido a su texto, seleccione el ajuste preestablecido de su elección y haga clic en el botón Aplicar.

    Cada preajuste es una interpolación de movimiento con un número establecido de fotogramas que se agregarán a la capa Happy Thanksgiving.

  8. Antes de probar nuestra animación, necesitamos extender la capa de fondo hasta el final de la interpolación preestablecida. En el ejemplo, ese es el Marco 75. Haga clic derecho en este marco en la capa de Fondo e inserte un Marco. Ahora podemos hacer clic en Control - Probar película para obtener una vista previa de nuestra animación hasta ahora.

En el próximo tutorial, refinaremos esta animación y agregaremos un segundo preajuste para finalizar nuestro proyecto. En este punto, guarde su proyecto en el formato predeterminado .fla.

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