Tropico 2: Pirate Cove
La secuela del simulador de gestión de complejos turísticos, "Tropico 2" toma el concepto de administrar una isla tropical y luego se remonta unos cientos de años a cuando dichas islas estaban bajo el control de brutales y despiadados piratas.

Como rey o reina pirata, se le da una isla con la que hacer una base pirata secreta rentable y bien defendida. Esto será principalmente un barrio pobre de tiendas de campaña, edificios de madera y la mampostería ocasional para establecimientos de clase alta. Hay dos grupos principales con los que debes lidiar. El primero de ellos son los piratas; Estas son las personas responsables del saqueo, el saqueo, el robo y el saqueo.

Los piratas son la clase alta de su sociedad, la mano de obra calificada y los que necesita para mantenerse feliz. Los deseos de los piratas incluyen alcohol, comida, dinero y varios vicios. Los edificios deben ser construidos y mantenidos para evitar que los piratas se maten entre ellos o te maten a ti.

Los cautivos, por otro lado, son tomados de incursiones o naufragios, y son sus prisioneros; como tal, realizan los trabajos más serviles, y simplemente necesitan mantenerse ordenados y temerosos. La mayoría de los prisioneros no son calificados, pero algunos tienen habilidades particulares como ser cocinero o cirujano. Este tipo de prisioneros son necesarios para ciertos trabajos y generalmente harán que sus piratas sean más felices. En general, los prisioneros responden bien al orden, es decir, se mantendrán en línea, y los piratas responden bien al caos (para que no se sientan acorralados o controlados, lo que los enojaría); ciertos edificios irradiarán orden o anarquía y, por lo tanto, es mejor tratar de colocarlos cerca de las áreas utilizadas por el grupo correcto.

Tu cala pirata es un paraíso de la industria también; varios cultivos y recursos necesitan ser cosechados y convertidos en cosas útiles para sus tripulaciones piratas. Por ejemplo, los edificios se construyen principalmente de madera, lo que primero requiere un campamento de tala. Los transportistas llevan la madera a un aserradero, que la convierte en madera. Ambos procesos requieren mucho tiempo, lo que puede provocar un cuello de botella si se cosecha demasiado y no se produce lo suficiente. Su industria crea todo, desde alimentos y bebidas hasta edificios, barcos y armas. Puede establecer prioridades para cada estructura para que sepan cuán importante es su trabajo, dependiendo de la situación.

El objetivo principal de un juego pirata será, por supuesto, la piratería. Puede hacer barcos en astilleros o astilleros y amarrarlos en los muelles. Estas naves tienen capitanes y tripulación, y se pueden enviar en misiones como asaltar asentamientos, atacar rutas comerciales o enmascararse como la nave de un país en particular para provocar una guerra entre dos países (que los piratas luego usan para su ventaja). Esencialmente, le das al barco una asignación y algunos parámetros (cómo participar y cuánto dinero debe guardar la tripulación para sí mismos) y los envías. A medida que interactúes con los países, pueden encontrar y atacar tu base de operaciones, para que puedas construir fortalezas y torres de vigilancia para prepararte y defenderte.

Los gráficos en este juego son vagamente caricaturescos y se ven bastante bien. El diseño de los edificios es desvencijado y apropiadamente con temática pirata; parece mucho más "real" que si todos los edificios estuvieran en perfecto estado. La interfaz y las pantallas también están bien integradas en el tema pirata. El sonido es bueno, con algunas buenas melodías piratas sonoras en el fondo.

En general, este juego es bastante bueno. Es un juego de simulación, de acuerdo, pero tiene suficientes temas piratas para hacerlo interesante. A pesar de que debería parecer que se ha hecho, todavía tiene lo suficiente como para que valga la pena el esfuerzo.

8/10.

Instrucciones De Vídeo: Tropico 2 Pirate Cove Part 1 - It's a Pirate's Life for Me (Mayo 2024).