Introducción a la herramienta de hueso Flash CS4
En este tutorial, dibujaremos cuatro óvalos y los conectaremos con Flash.R Herramienta de hueso.

  1. Establezca el color de trazo en nulo y el color de relleno en negro.

  2. En la primera capa, use la herramienta Óvalo para dibujar un pequeño óvalo. Esta será una sección de los cuatro óvalos.

  3. Con la selección también, haga clic derecho en el nuevo óvalo y Convertir en símbolo. Dé al óvalo un nombre de "Segmento", establezca Tipo en Clip de película y Registro en el centro.

  4. En el panel Propiedades, asigne al óvalo un Nombre de instancia de "Segmento1".

  5. Ahora puede encontrar el clip de película Segmento en la Biblioteca. Arrastre una segunda instancia del clip de película Segmento al escenario y colóquelo de extremo a extremo con el primer clip de película. Déle un nombre de instancia de "Segmento2".

  6. Haga clic en este segundo óvalo con la herramienta Transformación libre, reduzca este óvalo un poco mientras lo mantiene de punta a punta con el otro. Es posible que deba reposicionarlos juntos.

  7. Repita esto para dos segmentos más, reduciendo ambos un poco más. Su segmento final debe ser el más pequeño. Déles un nombre de instancia de "Segmento3" y "Segmento4".

    Ahora conectaremos estos segmentos junto con la herramienta Bone.

  8. Haga clic en el centro del primer segmento con la herramienta Hueso y, mientras mantiene presionado el botón del mouse, arrastre hacia el centro del segundo segmento. Pare y suelte el botón del mouse. Ahora estos dos segmentos están conectados. Repita esto conectando el centro del segundo segmento al centro del tercero y luego el centro del tercer segmento con el centro del cuarto.

  9. Si hace clic y arrastra al final con la herramienta Selección, verá que los segmentos se mueven juntos. Además, tenga en cuenta que tenemos una nueva capa en la línea de tiempo llamada "Armature_1". Flash nos hizo esto cuando conectamos los segmentos con la herramienta Bone.

Para una animación avanzada, ahora restringiríamos los movimientos de las uniones en el panel Propiedades.

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Instrucciones De Vídeo: Tutorial Flash CS4 : Herramienta Huesos (Abril 2024).