Buscando el juego de rol perfecto
Por su propia naturaleza, los juegos de rol son simulaciones de la realidad. A veces esa 'realidad' incluye brujería y deidades activas. En otras ocasiones es un juego de guerra con armas del mundo real y tácticas militares. Especialmente con tanta variedad, ¿cómo encuentras la simulación perfecta? Comprender qué sistemas emulan, la compensación entre inmersión y racionalización y otra compensación entre realismo y fantasía demostrarán que la subjetividad juega un papel muy importante en la búsqueda de su sistema perfecto.

Naturalmente perseguimos lo que nos interesa y evitamos cosas que no nos interesan. A cualquiera que comparta intereses comunes con nosotros nos gustará, inevitablemente, incluso en algún nivel. Los sistemas de juego se parecen mucho a eso. Si soy un nerd de la ciencia de la biología y encuentro un juego que aprovecha mi tema de interés, entonces, naturalmente, será más "perfecto" a mis ojos. Esto es lo que el sistema mismo está diseñado para emular. Alguien que conozco disfruta Ars Magica porque pueden entrar en discusiones profundas y filosóficas con sus jugadores. Otras personas que conozco disfrutan Mundo de oscuridad porque pueden generar personajes de fantasía que se acercan a la marca del "gigante inmejorable". Revertir los juegos para estos jugadores reduciría sus opiniones: tal vez el jugador WOD no quiera analizar qué hay en su núcleo y tal vez el entusiasta de AM no esté demasiado interesado en derrotar a los sistemas a través de sus propias reglas.

Cada juego tendrá sus propias compensaciones entre lo que emulan y lo que no lo hagas emular. He jugado muchos juegos en los que ni al GM ni a los jugadores realmente les importaba cuándo o qué comían todos. Es aburrido para algunas personas hablar sobre vittles o cómo cocinan. Estas diferencias en el sabor agregarán otra astilla a los jugadores que buscan la experiencia de simulación perfecta de los sistemas de juego. El hecho de que mis jugadores actuales no quieran un juego lleno de logística no significa que sea un juego pobre, solo significa que no es para ellos.

Ramificando un poco más esa idea, descubrimos que se conecta con el costo de oportunidad entre el realismo y la fantasía. Mucha gente prefiere juegos donde el nivel de fantasía es alto, como dirigibles mágicos y poderosos magos guerreros que gobiernan los grandes territorios. A muchas otras personas les gustan los juegos que mantienen la fantasía al mínimo para que puedan introducirse más en la tecnología o en lo que es real. Esta compensación es el núcleo de por qué tenemos una cantidad tan enorme de sistemas de juegos de rol. Convertir el dial metafórico en alta fantasía nos lleva a la Faerun ajuste para Calabozos y Dragones donde la magia continuamente da forma al mundo y las deidades son más activas que la antigua Roma o Grecia. Marcar en la otra dirección nos empuja hacia Warhammer donde incluso los personajes heroicos demuestran ser mortales con más frecuencia que el estándar D&D juego.

A lo largo de cada una de estas decisiones refinas, por ti mismo, cómo se ve el juego de rol perfecto. Desearía poder dar una respuesta más definitiva, pero la verdad es que tus gustos no son mis gustos, ni compartimos los gustos de los demás. Sigue aprendiendo nuevos sistemas y sigue aprendiendo sobre tus propios gustos, eventualmente encontrarás lo que más te conviene. Hay un dicho en la comunidad de juegos de rol: el único juego de rol perfecto es el que creas tú mismo. Si eres lo suficientemente exigente, tal vez puedas compartir algo completamente nuevo con el resto de nosotros. ¡Feliz búsqueda!

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