Aprende a programar con Phrogram
Para aquellos que quieran comenzar a usar Phrogram rápidamente, revisen este libro electrónico escrito por Jon Schwartz, Walt Morrison y David Witus. Este libro te enseña a usar el lenguaje Phrogram mientras creas tu propia versión moderna del clásico juego de Pong.

¿Alguna vez has tenido una gran idea para un juego de computadora o has creado algunos gráficos geniales que podrían usarse para un juego pero nunca viste materializar tus grandes ideas porque no sabías cómo crear ese juego? La mayoría de los juegos de computadora están escritos en lenguajes de programación complicados como C ++ y Visual Basic. Bueno, hay un nuevo chico en el bloque, llamado Phrogram, que podría ayudarte a sacar ese juego del tablero de dibujo. Phrogram es un nuevo tipo de lenguaje de script e IDE (Integrated Development Environment) para los aficionados y aficionados que desean crear sus propios juegos de computadora y otras aplicaciones gráficas. Viene en tres versiones; licencia gratuita, académica y comercial.

Phrogram fue diseñado originalmente para enseñar programación de computadoras, pensamiento crítico y habilidades lógicas a niños de 10 años en adelante. Pero desde su concepción hace unos años, se ha convertido en un IDE completo con muchos usos que incluyen enseñar programación al principiante a cualquier edad y probar prototipos de juegos de computadora gráficos 2D y 3D sin la necesidad de una programación compleja. Sin embargo, Phrogram también se puede utilizar para enseñar cualquier materia como matemáticas, ciencias, arte y lenguaje. El juego o la aplicación finalizada se genera como un archivo autoextraíble que facilita su uso en situaciones de enseñanza. Ohio State University está utilizando Phrogram en un nuevo curso para su programa de Ciencias de la Computación. Phrogram es fácil de usar porque es un lenguaje de secuencias de comandos de "lenguaje sencillo" que funciona como los lenguajes más complicados como C ++ y Visual Basic. La diferencia radica en la cantidad de código que debe escribirse para crear los juegos. Puede obtener los mismos resultados con solo necesitar unas pocas líneas de código Phrogram que tomarían muchas más líneas de C ++ o Visual Basic.

La primera sección del libro te presenta el espacio de trabajo de Phrogram y te ayuda a comenzar con un juego de ejemplo muy simple. A medida que examina el código para este juego línea por línea, aprende las "reglas" de programación para usar Phrogram y cómo funciona la lógica de programación. ¡Cada sección del libro agrega un nivel adicional de dificultad hasta que haya creado el UFO Excape! juego. Cuando termines, entenderás el juego y también podrás usar lo que has aprendido para crear otros juegos.

Sección 1: Escribir y ejecutar su primer programa en Phrogram

Sección 2: Cómo funciona su primer programa

Sección 3: mover tu ovni en la pantalla

Sección 4: rebotando tu ovni alrededor de la pantalla

Sección 5: Control del teclado de tu ovni

Sección 6: Organice su programa a medida que crece

Sección 7: ¡Escape de ovnis! ¡Tu primer juego completo!

Sección 8: Bonus Game: Pong!

Apéndice A: Ejemplos de lenguaje de Phrogram

Apéndice B: Glosario de Términos de Programación

Jon Schwartz, Walt Morrison y David Witus son cofundadores de The Phrogram Company y han trabajado en el campo de la tecnología informática durante muchos años.

Puede descargar el libro electrónico desde el sitio web de Addison-Wesley
//www.awprofessional.com/bookstore/product.asp?isbn=0321496833&rl=1

Puede descargar Phrogram de Phrogram CompanyTM sitio web.
//phrogram.com/


Instrucciones De Vídeo: phrogram programing tutorial 2 (Abril 2024).