Conseguir un trabajo en la industria del juego
Es el sueño sincero de muchos jugadores: conseguir un trabajo en la industria del juego. Especialmente durante tiempos económicos difíciles, este objetivo puede convertirse en un faro. ¿Cómo haces para alcanzar tus sueños?

Codificación de núcleo duro
La mayoría de los juegos tienen, como base, algún código de alta resistencia que debe ser creado para ejecutarse tan rápido como sea humanamente posible. Si está bendecido genéticamente con un cerebro amigable con la codificación, tome todos los cursos y lea todos los libros que pueda. Optimizar, luego optimizar un poco más. Los codificadores son notoriamente muy con exceso de trabajo en la industria del juego, haciendo maratones de 24 horas al día para realizar sus proyectos. "Teníamos tiempo y recursos limitados y nuestro horario era extremadamente rígido", explica Greg en KnowWonder, cuando hablaba de trabajar en el proyecto de Harry Potter.
Entrevista de Harry Potter con desarrolladores de juegos

Pon tu código a trabajar
Una vez que haya desarrollado sus habilidades de codificación, comience a ayudar, incluso de forma gratuita, en cualquier proyecto que pueda. Alan de DuneMUSH recuerda: "DuneMUSH fue el primer MUSH que comencé yo mismo, y en ese momento, tuve que comenzar a aprender sobre el código C que realmente formaba el servidor (" código duro "de PennMUSH). Eventualmente, estaba contribuyendo parches de nuevo a el desarrollador de PennMUSH (Lydia "Amberyl" Leong) "¡Las cosas simplemente crecieron a partir de ahí!
DuneMUSH - Un juego de rol de Dune

Escribir, escribir, escribir
Si perfecciona sus habilidades de escritura y demuestra en línea que puede mantener un horario regular y producir contenido de alta calidad, los editores apreciarán esas habilidades. Scorpia fue una de las primeras críticas de juegos en Internet, comenzando en CompuServe. "Cuando el GameSIG original se inició en CompuServe (SIG = Grupo de interés especial). Escribí walkthrus para juegos y algunas reseñas. Russ Sipe, entonces propietario / editor de Computer Gaming World, era miembro del SIG. Él vio mis cosas , me pidió que escribiera para su revista, y me convertí en profesional, ¡como en las películas!) "
Scorpia: un pionero en juegos de computadora

Unete a la communidad
Muchos desarrolladores de juegos miran sus foros en línea y vigilan los mejores y más brillantes carteles. En un escenario del mundo real "Last Starfighter", los desarrolladores observan quién puede jugar mejor el juego, ¡para reclutarlos para unirse al equipo! Todd, de la fama de Morrowind, comenta: "Claro, espero contratar a nuestra próxima ronda de desarrolladores de la comunidad. ¿Quién mejor?"
Elder Scrolls III: Morrowind: una entrevista con los desarrolladores

Hazte musical
La banda sonora de un juego puede ser tan poderosa como las imágenes. Piense en Halo y cuán inmersiva se volvió esa banda sonora. ¡Un gran beneficio es que tu creatividad puede volverse loca! Como comenta Tim Larkin, de Myst, la fama: "Eso es en realidad parte de lo que me hizo interesante, el hecho de que podría escribir algo de música moderna y otra música que no proviene de ningún período o cultura en particular". "
Tim Larkin y la música detrás de Myst - Uru

Céntrate en tu pasión
La gente de Harmonix estaba enamorada de los juegos basados ​​en música. Adoraban la amplitud y la frecuencia, y se confundían cuando los juegos no se convertían en los más vendidos. ¿Se rindieron? ¡No! Continuaron con Guitar Hero, ¡y el resto es historia!
The Making of Rock Band

Tener fe
Decenas de miles de personas se ganan la vida en la industria del juego, ¡está al alcance! Como explica Chris of Planescape Torment, "no me di cuenta ni creí que realmente podías ganarte la vida haciendo algo que considerabas un hobby, pero estaba equivocado. También ha sido emocionante ser parte de una industria en rápido crecimiento: la los parámetros de su trabajo siguen cambiando, y los juegos de rol continúan evolucionando visual y técnicamente a medida que pasan los años ".
Entrevista de Tormento de Planescape - Chris Avellone

Enfoca tu tiempo
Especialmente si estás sin trabajo, este es el Perfecto Es hora de perfeccionar tus habilidades. Toma clases, lee libros, perfecciona tus talentos. Scott en BlueFang explica que la recesión termina siendo una bendición para los que cambian de carrera. "Están viendo muchos de estos juegos de iPhone que están saliendo: 1) potencialmente puede hacer que el desarrollador gane un poco de dinero o 2) es una excelente manera de mostrar sus habilidades de desarrollo a un posible empleador para que pueda señalar eso y di 'aquí está este juego de iPhone que hice y este es mi papel'. Todas estas oportunidades en línea y móviles realmente abren la puerta ".
Industria del juego en recesión

¡El consejo más importante es TRABAJAR todos los días! ¡Hazlo parte de tu agenda! Las personas que triunfan son las personas que siguen aprendiendo, siguen creciendo y siguen haciendo esos intentos todos los días. ¡Buena suerte!

Instrucciones De Vídeo: ¿Donde Buscar Trabajos de Videojuegos? - Inspector Geek (Abril 2024).