Creación de la aplicación Flash Storybook Page de Overlay
Continuaremos trabajando en la página de superposición del menú de configuración para FlashR aplicación de cuentos. En este tutorial, ensamblaremos los elementos en la página.

  1. Ahora agregaremos dos capas más a la línea de tiempo. Nuestra primera capa será una carpeta. Pongamos todos los elementos para el menú de configuración en las capas de esta carpeta. Haga clic en la capa de páginas y luego en el icono de la carpeta para crear una carpeta. Verá una nueva carpeta agregada justo encima de la capa de páginas. Cambie el nombre de la carpeta "setMenu". La segunda capa contendrá todo el ActionScript para la línea de tiempo principal. Pongamos esta capa en la parte superior de la pila y llamémosla "actionsMain".

    Ahora tenemos cuatro capas y una carpeta en la línea de tiempo.

    acciones principales
    setTogBtn
    carpeta - setMenu
    paginas

  2. Dentro de la carpeta setMenu que agregamos a las capas de la línea de tiempo, agregaremos más capas para la imagen de fondo para la página de superposición del menú de configuración y las imágenes png que convertiremos en botones para los siguientes enlaces. Agregue seis nuevas capas dentro de la carpeta y asígneles los siguientes nombres.

    indexBtn
    musicBtn
    créditosBtn
    moreAppsBtn
    sitio webBtn
    setMenuBg

  3. Luego importe cada imagen PNG correspondiente a su capa y convierta el png a un clip de película con un Nombre y un Nombre de instancia igual al nombre de la capa. Ahora que estamos obteniendo varias imágenes png en la Biblioteca, deberíamos crear una carpeta png para contenerlas todas.

    Ver gráfico

  4. Todos los elementos para la página de superposición del menú de configuración están ahora en el escenario. Coloque los clips de película del botón según sea necesario sobre la imagen de fondo. Esta será la forma en que aparecerá la página cuando se muestre en la parte superior de lo que está actualmente en el escenario.

← Volver | Siguiente →

IMPORTANTE: Estos tutoriales de desarrollo de aplicaciones están escritos teniendo en cuenta al principiante de Flash. Deberá optimizar su aplicación más allá de lo que se cubre en estos tutoriales antes de finalizar su aplicación para la tienda de aplicaciones.

Derechos de autor 2018 Adobe Systems Incorporated. Todos los derechos reservados. Las capturas de pantalla del producto Adobe se reimprimieron con permiso de Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Álbum de Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst y Flash Paper es / es [una] marca registrada [s] o una marca registrada [s] de Adobe Systems Incorporated en los Estados Unidos y / u otros países.


Instrucciones De Vídeo: Biblical Series I: Introduction to the Idea of God (Noviembre 2020).