Interferencia de bateador y corredor en softbol
La interferencia en el Softbol cubre una amplia gama de acciones que impiden, dificultan u obstruyen a un jugador defensivo. En el libro de reglas de ASA (específicamente, el Suplemento de Reglas # 33), hay interferencia de bateador, interferencia de corredor, interferencia de otros jugadores o entrenadores ofensivos, interferencia de espectador e interferencia de árbitro. Aquí, nos vamos a centrar en las reglas de interferencia de bateador y corredor.

La interferencia del bateador se refiere al bateador que no ha golpeado la pelota interfiriendo con el tiro del receptor a una base o con una jugada en el plato. Básicamente, el bateador tiene que salirse del camino o mantenerse alejado del mismo, incluyendo salir de la caja del bateador si es necesario, para que el receptor pueda hacer el lanzamiento o la etiqueta en el plato. En un lanzamiento a tercera, el bateador derecho debe agacharse si es posible (si no está completando un swing). Si hay un lanzamiento descontrolado o una pelota pasada con un corredor en tercera, el bateador debe retroceder completamente fuera de la caja del bateador para despejar el área para una posible etiqueta si el corredor avanza. Si el bateador obstaculiza la jugada, el árbitro puede llamarla.

La interferencia del corredor se produce cada vez que las acciones del corredor interfieren con la capacidad de la defensa para hacer un juego con el balón. Si, a juicio del árbitro, el corredor interfiere involuntariamente con un fildeador que intenta lanzar una pelota en territorio limpio o sucio, o con el tiro del fildeador, entonces el corredor está fuera. Si la interferencia ocurre durante un intento de doble juego, el árbitro puede descartar tanto al corredor interferente como al otro corredor involucrado en el doble juego. Todos los demás corredores permanecen en la base a la que avanzaron. Si el corredor interfirió intencionalmente con el juego, entonces la pelota está muerta, el corredor está fuera y todos los corredores deben regresar a la última base que tocaron antes de que ocurriera la interferencia.

Si el corredor ha sido llamado o anotó, y luego interfiere en una jugada con otro corredor, se llama un balón muerto y se llama al corredor más cercano a casa (¡ay!). Todos los demás corredores que no estén afuera deben regresar a la base tocada por última vez antes de que ocurra la interferencia.

Un corredor no está fuera si se mueve fuera de los caminos de la base para evitar interferir con un defensor que intenta atrapar o lanzar la pelota (¡sin embargo, no para evitar la etiqueta!). Del mismo modo, un corredor no está fuera si está de pie sobre una base y un fildeador choca contra ella mientras trata de lanzar una pelota. El corredor en la base puede ser llamado si el árbitro juzga que el corredor trató intencionalmente de obstaculizar al fildeador, como el bateador en la caja del bateador en un lanzamiento al tercer lugar, lo mejor es agacharse y evitar el contacto en tal situación. que no hay duda de que el corredor está tratando de evitar al fildeador.

El próximo artículo examinará la diferencia entre la obstrucción y la interferencia del corredor con un ejemplo que vi este verano.

Lista de temas de Softbol CoffeBreakBlog:

Coach´s Box, Salud y Medicina, Historia del Softbol, ​​Softbol Internacional, Organizaciones, Padres,
Softbol Profesional, Revisiones, Reglas y Regulaciones, Control de Resultados, Estadísticas y Análisis, Bola de Viaje

Instrucciones De Vídeo: Escuela Umpires de Madrid: ¿Interferencia del Bateador sobre el Catcher? (Abril 2024).