Super Mario Galaxy - Wii
Un juego destinado a continuar la línea establecida por Super Mario 64 y más tarde Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy es el último de la franquicia estrella de Nintendo. Al explorar las profundidades del espacio, Super Mario Galaxy desafía una nueva frontera y también regresa a muchas configuraciones familiares.

Como de costumbre, el juego se centra en rescatar a la Princesa Peach del agarre de Bowser, quien usa una nave espacial para robar todo el castillo de Peach. Mario, tratando de defenderla, es arrojado al espacio, donde se encuentra con Luma, amigables criaturas con forma de estrella. Los Luma lo llevan a su "mamá", Rosalina, que opera una estación espacial / observatorio. Bowser ha robado las Grandes Estrellas que alimentan la estación, y deben ser recuperadas para perseguirlo.

La estación espacial es el eje central del juego. El jugador llega después de recibir una Gran Estrella, que se usa para alimentar la primera puerta. Esta puerta conduce a varias "galaxias" diferentes (colecciones de planetoides flotantes) con más acceso a medida que se recogen más estrellas. Cada colección de galaxias termina en una de las bases de Bowser, donde se esconde una Gran Estrella completa. Al igual que Mario 64 y Sunshine, cada galaxia representa una etapa, y hay diferentes objetivos que perseguir (con una pantalla de selección para determinar cuál quieres perseguir). Las galaxias mismas consisten en pequeños planetoides con su propia gravedad; Esto puede ser desorientador al principio, ya que esencialmente estás corriendo por una esfera que te mantiene presionado, en lugar de atravesar una llanura plana. Puedes saltar hacia arriba y volverás a caer hacia el planeta, aunque la cámara generalmente está por encima del planetoide y no justo detrás de ti (lo cual también es un poco confuso). Debes saltar de planeta en planeta usando los lanzadores estelares de Luma, que generalmente se desbloquean a través de algún acto en los diversos planetoides. Hay una gran variedad de galaxias, que van desde las galaxias "principales" - con eventos de historia y múltiples estrellas - hasta las galaxias "adicionales" que tienden a tener solo una estrella pero se dan en un minijuego o prueba similar (por ejemplo, el Juegos de surf Manta Ray que usan el control remoto de Wii para dirigir y aumentar).

El juego en sí, aparte de los planetoides, es similar a los juegos anteriores de Mario en 3D. Mario salta y salta igual que otros juegos, aunque sus ataques cuerpo a cuerpo son reemplazados por un ataque giratorio. Mario todavía puede caer en "pozos", aunque debido a la gravedad, esto generalmente significa el núcleo expuesto del planetoide o un agujero negro. Otra gran diferencia es que el jugador también usa el cursor del control remoto de Wii para recoger Star Bits, pequeñas piezas de estrellas de colores que se pueden usar para disparar a los enemigos o alimentar a las Lumas. Muchas partes requieren una cierta cantidad de estrellas para alimentar a un Luma hambriento para que se transforme en un nuevo planetoide o incluso en una galaxia. Además, recolectar 50 bits de estrellas te permite subir de nivel (esto también es cierto para las monedas, que normalmente restauran la salud). Mario también tiene algunos potenciadores nuevos; Además de los viejos estándares como bolas de fuego y vuelo, Mario ahora también tiene un hongo de abeja (que le permite volar y trepar en ciertas paredes), un hongo de primavera (que le da más poder de salto a cambio de algunas reducciones a otras habilidades), y un Boo Mushroom (que lo convierte en un Boo, los famosos fantasmas de la serie y atraviesan las paredes). Finalmente, hay un modo cooperativo disponible en el que un jugador toma el rol del cursor, recolecta trozos de estrellas y dispara a los enemigos, así como varios otros impulsos que se pueden dar al primer jugador que facilitan el juego (por ejemplo , aturdiendo enemigos y dándole a Mario un impulso de salto

Los gráficos son gráficos brillantes, coloridos y redondeados familiares para los fanáticos de Mario, aunque son más suaves y brillantes con la tecnología de Wii. Los niveles son variados, pero tienden a ser bastante brillantes y alegres. La música es igualmente alegre, con una ENORME cantidad de devoluciones de llamada a juegos antiguos, con canciones reconocibles de los Super Mario Brothers originales, Super Mario Brothers 3 y Super Mario World. Los efectos de sonido son a menudo de naturaleza musical, proporcionando una especie de sinfonía activa mientras luchas contra jefes o enemigos.

En general, este juego parece mucho más un regreso a los días clásicos de los juegos de Mario. Con una gran cantidad de referencias a juegos antiguos y muchos elementos nuevos también, Super Mario Galaxy es muy adecuado para continuar la tradición que los juegos de Mario han mantenido.

10/10.

Instrucciones De Vídeo: Super Mario Galaxy - Complete Walkthrough (Full Game) (Abril 2024).