Iniciar nuevo documento en Flash CS6
Cuando abre el programa Flash CS6, aparece la pantalla de bienvenida donde tiene varias opciones, incluido el inicio de un nuevo proyecto. Discutimos la pantalla de bienvenida en un tutorial anterior. Ahora que estamos listos para comenzar nuestro primer FlashR proyecto, echemos un vistazo a cómo configurar su documento de Flash.

Abra Flash CS6. Desde la lista Crear nuevas opciones en la pantalla de bienvenida, tiene varias opciones. Los tipos de documentos nuevos que elija dependen del propósito de su proyecto.

ActionScript 3.0: el tipo de proyecto Flash más universal. ActionScript 3.0 es la versión más reciente de ActionScript, que es el lenguaje de programación Flash. Incluso si no planea escribir ningún ActionScript para su proyecto, comenzará con esta opción.

ActionScript 2.0: versión anterior de ActionScript de Flash que puede encontrar en proyectos Flash antiguos.

AIR, AIR para Android y AIR de iOS: uso para proyectos móviles.

Veamos cómo comenzar un nuevo proyecto.

  1. Desde la pantalla de bienvenida, haga clic en ActionScript 3.0 en la lista Crear nuevo.

    Esto nos dará un archivo Flash con la configuración predeterminada. Nuestro primer paso es cambiar esta configuración para nuestras necesidades.

  2. Desde la barra de menú, haga clic en Modificar - Documento para abrir el cuadro de diálogo Configuración del documento.

    Nuestro proyecto será una tarjeta electrónica que se reproducirá en un sitio web a través del Flash Player común. Como puede ver, la configuración predeterminada es de 550 píxeles por 400 píxeles y una velocidad de fotogramas de 24 fps. Hagamos nuestra tarjeta electrónica un poco más grande. Utilizaremos las dimensiones de baja resolución del iPad, que parece ser un tamaño popular para las tarjetas electrónicas en este momento.

  3. Establezca el Ancho en 1024 píxeles y la Altura en 768 píxeles.

  4. La velocidad predeterminada de cuadros por segundo es 24. Tendremos una animación más uniforme si aumentamos esta configuración a 30 fps.

    En la mayoría de los proyectos, la primera capa en la línea de tiempo cubrirá el fondo del escenario, pero en algunos casos es posible que desee establecer el color de fondo para sus necesidades.

  5. Puede hacer clic en el cuadro de color para abrir el Selector de color. Haga clic en una muestra de color para establecer el color de fondo a su elección.

    Como puede ver, las unidades de regla se establecen en píxeles. Esta es la medida más utilizada para proyectos basados ​​en la web. Mantengamos esta configuración predeterminada.

    La función de guardado automático es una adición reciente a Flash. Dependiendo de su flujo de trabajo, es posible que desee activar esta función.

    Finalmente, tiene la opción de hacer clic en el botón Establecer como predeterminado para indicarle a Flash que use esta configuración para todos sus proyectos en el futuro.

  6. Haga clic en Aceptar para aceptar esta nueva configuración de documento.

Una vez que el proyecto se carga en el espacio de trabajo de Flash, verá que el tamaño del escenario se ha ampliado para que coincida con nuestra nueva configuración. Puede cambiar esta configuración en cualquier momento haciendo clic en Modificar - Documento desde la barra de menú o en el panel Propiedades.

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Instrucciones De Vídeo: Curso Flash CS6 Capítulo 1 - 02 Crear Nuevo Documento (Mayo 2024).