Cualquier cosa con el nombre de Mario en él tiende a tener el toque dorado. Basta con mirar a Mario 64, uno de los clásicos del N64 y que sigue siendo un juego increíblemente jugable. Super Smash Brothers fue otro juego de Mario que fue increíblemente divertido.

Mario Paper es más como una combinación RPG / arcade. Le permite a Mario enfrentarse a otros personajes para unirse a su equipo y rotar entre ellos para elegir a su compañero actual. Recoge diferentes armas y artículos, cada uno alterando sus técnicas de combate.


Al igual que Final Fantasy y otros juegos de rol, también te da cierto grado de personalización sobre Mario a medida que gana nivel en combate. Puedes aumentar su 'magia' (poder de las flores) o su 'construcción' (poder del corazón). Puedes recoger insignias a medida que avanzas, cada una de las cuales te dará diferentes puntos fuertes. Puedes administrar qué combinaciones de insignias activas, lo que te brinda interesantes combinaciones de poder.

La jugabilidad es muy parecida a cualquier otro juego de rol N64. Vas de pueblo en pueblo, matas a los malos a medida que avanzas y hablas con todas las personas amigables que conoces. La gente te da pistas sobre dónde ir y qué hacer.

En el lado negativo, para un juego de rol es extremadamente lineal: no puedes pasar por la puerta X hasta que hables con la persona Y y tengas en tus manos el objeto Z. Tienes que hacer las cosas en un cierto orden, aunque lógicamente eso no sea cierto.

Además, el personaje de Peach me molesta mucho. Podría intentar resistirse cuando la capturan, pero en lugar de eso se sienta y se queja de que ALGUIEN tiene que venir a rescatarla. No pensó en hacer nada por sí misma ...

Pelear es bueno y malo. La primera pelea es excepcionalmente molesta, porque te lanzan con una sola habilidad. Incluso si haces eso lo mejor que puedes, aún te golpean y parece que has "muerto". Esto probablemente será realmente frustrante para los jugadores nuevos, especialmente los más jóvenes.

En general, aunque funciona razonablemente bien. Se basa en turnos, por lo que los jugadores más lentos no se sentirán apurados al tomar sus decisiones. Es bastante sencillo: las opciones se presentan frente a usted. Tienes que aprender qué cosas funcionan en qué personajes, y la complejidad aumenta lentamente a medida que avanzas.

Definitivamente un juego que jugaremos en esta casa, y que compraría para mis amigos de los juegos, pero es una pena que no pusieran un poco más de esfuerzo en probarlo antes de lanzarlo.

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