Modo de pintura en ZBrush por Pixologic - 2
La paleta alfa se utiliza de muchas maneras en los modos de pintura y edición. En el modo de pintura, puede usar la paleta alfa para controlar la forma o la punta de su pincel. La paleta Alpha tiene muchos pinceles para elegir y también puedes crear los tuyos. Una vez que haya elegido un pincel, establezca el comportamiento del pincel utilizando el Ajuste alfa ZGraph y otros controles en la Paleta alfa.

La paleta de trazos le permite establecer el trazo de pincel en cualquier cosa, desde un trazo a mano alzada hasta un spray. Observe en el ejemplo que cada tipo de trazo tiene la ilusión 3D de profundidad en lugar de color plano.

Puede obtener resultados muy interesantes pintando con diversos materiales y texturas. El material elegido de la paleta de materiales controla cómo funciona la fuente de luz con los píxeles para crear sombra y luz sobre el objeto. Se puede utilizar para simular metal, piedra y más. La textura elegida de la paleta de texturas determina los colores del objeto. Básicamente, envuelve una imagen, como una textura de madera, sobre la superficie de su objeto 3D.

PixologicR capturas de pantalla utilizadas con permiso de Pixologic, Inc. PixologicR y el logo de Pixologic, ZBrushR, y el logotipo de ZBrush son marcas registradas de Pixologic, Inc.

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