Banda de guerra Mount & Blade
Un rediseño del original "Mount & Blade", "Warband" incluye revisiones gráficas y de juego para atraer a una nueva audiencia a un producto bueno, pero problemático. Combinando un intenso combate medieval con política, economía y cortejo, "Warband" ofrece un espectro completo de posibilidades para los jugadores.

El juego se desarrolla en una península dividida en seis países: Swadia (caballeros europeos), Rhodok (campesinos europeos), Nords (vikingos), Khergit (mongoles), Vaergirs (rusos) y Sarranid (sarracenos). El mundo del juego es de caballería y señores, y la guerra entre estos cinco países es intermitente y legalizada. El jugador comienza como un nuevo aventurero en esta tierra, eligiendo entre una variedad de antecedentes y motivaciones. El personaje puede ser hombre o mujer, y aunque esta elección no afecta las estadísticas y habilidades, sí tiene cierta relación con las elecciones políticas y el cortejo.

Como "Sid Meier's Pirates!", La progresión del juego depende en gran medida del jugador; pueden convertirse en mercenarios, bandidos, comerciantes o señores. Esencialmente hay un gran entorno de mundo abierto, y el jugador es solo parte de él. Los señores acumulan ejércitos y atacan castillos enemigos, las caravanas viajan de ciudad en ciudad y los bandidos se reúnen para atacar asentamientos y viajeros. El juego en gran medida se siente vivo incluso sin que el jugador esté allí para causar cosas. Sin embargo, el jugador todavía tiene la oportunidad de dejar su huella en el mundo; pueden comenzar como un humilde plebeyo y llegar a ser un señor, un mariscal o incluso un rey.

Sin embargo, el objetivo principal del juego es el combate. Se pueden reclutar soldados de aldeas amigas y ganar experiencia luchando o entrenando. Luego se pueden actualizar por una pequeña tarifa (para cubrir su equipo). Su avance depende de su procedencia: los soldados swadianos pueden convertirse en hombres de armas o caballeros, los soldados nórdicos pueden convertirse en guerreros o arqueros, y así sucesivamente. En la batalla, la IA manda a los soldados, pero se les puede dar órdenes simples. Básicamente son lo suficientemente confiables como para que las batallas no se pierdan debido a su estupidez o atascarse en un objeto, lo cual es bueno.

El combate cuerpo a cuerpo es "direccional": al mover el mouse, los jugadores pueden atacar como una barra lateral (izquierda a derecha / derecha a izquierda), una barra inclinada o un empuje. El arma también necesita espacio para balancearse; Por ejemplo, si intentas cortar con un arma en espacios reducidos, el brazo del personaje no tendrá espacio para moverse y el ataque fallará. Los escudos también son importantes, ya que son lo único capaz de detener una flecha o una ballesta. El combate de Mount & Blade, por lo tanto, tiene un doble sentido del "sentido común". Aún así, a veces es difícil juzgar la profundidad, lo cual es importante debido al alcance de las armas, etc. Esto es especialmente cierto en la lucha a caballo, cuando a menudo es difícil saber si tu arma golpeará o si estás en un mal ángulo para tratar de golpear a alguien.

La política también juega un papel importante en Mount & Blade. Al ayudar a los nobles o ayudarlos con sus problemas, un personaje puede congraciarse con la clase alta de una nación. Esto puede resultar en tierras, aliados y favores reales. Los personajes también pueden casarse con familias nobles a través del cortejo: recitar poemas, dedicar victorias en torneos, etc. Los nobles y las damas también tienen personalidades diferentes. Algunos nobles pensarán que es caballeroso dejar ir a un señor enemigo, mientras que otros pensarán que es débil o de buen corazón. Algunas damas estarán encantadas con poemas de amor curiosos, mientras que otras preferirán historias más realistas o serias.

Hay un modo multijugador en Warband que consiste en escaramuzas cortas. Estos pueden ser batallas a campo abierto o asedios, con cada uno de los dos lados siendo un país determinado. Los jugadores pueden elegir entre ser un jinete, un soldado de infantería o un arquero (aunque los Khergits de estilo mongol reemplazan al jinete y al arquero con un lanzador y un arquero montado, respectivamente). El modo es relativamente divertido, aunque algo superficial.

Los gráficos del juego son lo suficientemente decentes, una mejora significativa sobre los originales de bajo presupuesto, en cualquier caso. El arte (utilizado para cargar pantallas, anuncios de eventos, etc.) es de primer nivel, y el diseño general es realista y realista. Las armas y armaduras son tipos históricos reales de armas y armaduras, en lugar de cosas de fantasía diseñadas arbitrariamente. El sonido es aceptable, pero la música y los efectos de sonido se vuelven repetitivos con bastante rapidez. Aún así, nunca es lo suficientemente malo como para restar valor a la jugabilidad.

En general, "Warband" es un buen juego para pasar el tiempo. Los principales problemas son cuánto tiempo lleva todo: desde viajar en el mapa mundial hasta completar batallas, "Warband" es una gran inversión de tiempo para hacer incluso las cosas más simples. Sin embargo, es un juego inmersivo de forma libre que permite a los jugadores hacer casi cualquier cosa que se les ocurra en su entorno, y eso podría ser suficiente para superar sus pequeños problemas.

Valoración: 8/10.

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Instrucciones De Vídeo: Banda de guerra - Mount and Blade Warband (Abril 2024).