Películas de acción en vivo basadas en anime clásico
Durante el año pasado más o menos, parece que surgen más y más informes sobre títulos antiguos de anime que se vuelven a hacer como películas de acción en vivo. ¿Cuán extendido es este fenómeno, y es realmente tan nuevo?

A mediados de la década de 1990, Disney adquirió los derechos para producir una película de acción real basada en Star Blazers. Según los informes, un guión que circuló en Internet presentaba un equipo que no llevaba el nombre de nadie del equipo original del programa (ya sea su nombre japonés original o su nombre en inglés); Además, el guión hizo que la tripulación a bordo de un barco de guerra estadounidense reconstruido Arizona, en lugar de un reconstruido Yamato. El proyecto de Disney nunca llegó a buen término; sin embargo, en 2006, apareció un informe en el que se afirmaba que Benderspink Productions y el productor Josh C. Kline estaban trabajando en otra adaptación en vivo de la propiedad.

20th Century Fox adquirió los derechos para adaptarse esfera del dragón, y originalmente se acercó a Stephen Chow para dirigir la película. Se negó a dirigir, pero asumió el papel de productor. La película fue dirigida finalmente por James Wong.

La adaptación de acción en vivo, que se tituló Dragonball Evolution, se proyectó por primera vez en Japón y varios otros países asiáticos el 13 de marzo de 2009. La película comenzó a mostrarse en los cines norteamericanos el 10 de abril de 2009. En su primer fin de semana en los Estados Unidos, Dragonball Evolution entró en el número ocho en la taquilla con un total bruto de $ 4,756,488. En su segundo fin de semana, la película cayó al número once en la taquilla. La película recaudó en total $ 9,362,785 en los Estados Unidos y Canadá, y ganó $ 48,134,914 en mercados extranjeros.

En 2006, se informó que Larry y Andy Wachowski iban a escribir y dirigir una película de acción en vivo para Corredor de la velocidad. La película fue lanzada el 9 de mayo de 2008; llegó en el número tres en su primer fin de semana, detrás Hombre de Acero y Lo que pasa en Las Vegas... La película recaudó 18.561.337 dólares en su primer fin de semana. En su segunda semana, Corredor de la velocidad entró en el número cuatro en la taquilla, recaudando $ 8,117,459. La película cerró su estreno el 1 de agosto de 2008; recaudó $ 43,945,766 en el país y $ 93,945,766 en todo el mundo. Desafortunadamente, esto estuvo por debajo de las expectativas del estudio, porque los costos de producción de la película se estimaron en más de $ 120 millones.

En agosto de 2007 Variedad informó que Regency, con sede en Fox, había adquirido los derechos para una versión cinematográfica de acción real de Voltron. Mark Gordon pasó tres años desarrollando la película, y Animus Films de Jim Young financió el desarrollo. Gordon había sido seleccionado para producir la película con Lawrence Inglee y Jordan Wynn. A Justin Marks se le asignó la tarea de escribir el guión para la adaptación de acción en vivo. Según varios informes, la historia de la película se describió como una historia post-apocalíptica ambientada en la ciudad de Nueva York y México, con cinco sobrevivientes de un ataque alienígena que se unieron; terminan pilotando cinco robots con forma de león que se combinan para formar Voltron.

El 18 de agosto de 2008, Relativity Media inició negociaciones con New Regency para financiar y producir la película, y Max Makowski fue seleccionado para dirigirla. Sin embargo, en noviembre de 2008, World Events Productions (la compañía que produjo la versión en inglés del anime) estaba en una batalla legal con Toei Company Ltd. por los derechos de la película.

Luego, el 8 de marzo de 2011, se informó que Relativity Media y World Events habían entrado en una guerra de ofertas sobre qué compañía haría la película. También se anunció que Thomas Dean Donnelly y Joshua Oppenheimer escribirían un nuevo guión. Si bien no he escuchado ningún detalle sobre cómo Donnelly y Oppenheimer manejarían la historia, espero que puedan llegar a algo mejor que lo que Marks intentó hacer en su versión del guión.

El 11 de julio de 2011, Atlas Entertainment y Relativity Media anunciaron que llevarían Voltron a la pantalla grande, y que Relativity Media estaría sirviendo como distribuidor. Al escribir estas líneas, parece que el Voltron La adaptación de la acción en vivo todavía languidece en el "infierno del desarrollo".

En septiembre de 2007, el Reportero de Hollywood publicó una historia que anunciaba que Warner Bros. Pictures había adquirido los derechos de funciones para Robotech. Tobey Maguire será el productor de la película de acción en vivo y, según los informes, está interesado en tener el papel principal. Según el informe, parece que la película se basaría en la sección "Macross" de la serie; Esta es la sección que presenta personajes como Rick Hunter, Lisa Hayes, Lynn Minmei, el Capitán Henry Gloval, Claudia Grant, etc.

En junio de 2008, se informó que Charles Roven y Akiva Goldsman servirían como productores junto a Tobey Maguire, y que Lawrence Kasdan estaría escribiendo el guión. Sin embargo, en noviembre de 2008, se anunció que Alfred Gough y Miles Millar fueron seleccionados para escribir el guión.

Durante el panel de fanáticos de Robotech en Anime Expo 2008, Tommy Yune informó que la película de acción en vivo iba a ser una reimaginación del original Robotech universo; esto incluiría diseños actualizados de mechas y personajes y establecer la historia para que tenga lugar varios años después.

Debido a razones no reveladas, Roven ya no está trabajando en este proyecto. El 23 de junio de 2009, se anunció que el escritor de televisión británico Tom Rob Smith se hizo cargo de las tareas de escritura de guiones para la adaptación cinematográfica. El 24 de enero de 2013, se informó que el director Nic Mathieu está en negociaciones para dirigir esta película.

Al momento de escribir este artículo, no hay más información sobre el estado de la adaptación cinematográfica de Robotech. Solo puedo suponer que esta adaptación también languidece en el "infierno del desarrollo".

En 2002, se informó que Warner Bros. había adquirido los derechos para adaptarse Akira en una película de acción real. Desde el anuncio, ha habido una puerta giratoria de escritores, directores y productores vinculados al proyecto. Entre 2008 y 2011, hubo cuatro escritores diferentes, cuatro directores diferentes y cuatro productores vinculados a la película. Además, entre 2009 y 2011, varios rumores flotaron en torno al casting.

El 24 de octubre de 2011, un nuevo casting para la adaptación de acción en vivo de Akira se publicó en Actors Access, pocos días después de que Warner Bros. aprobara una vez más la producción de la película.

En enero de 2012, Variety and Deadline informó que la preproducción de la película se había cerrado, pero que la película en sí no se había terminado. Según el informe de Variety, Warner Bros. quería que el borrador del guión actual fuera modificado. Al escribir estas líneas, no ha habido más noticias sobre el progreso de este proyecto.

En 2008, se informó que DreamWorks había adquirido los derechos para producir una adaptación cinematográfica de acción real de Fantasma en la concha. De las cosas que se han dicho, parece que esta adaptación se basará en el manga en lugar del anime.

Steven Speilberg dirigirá la película, y Avi Arad y Steven Paul han sido confirmados como productores. Jamie Moss fue el guionista original contratado para el proyecto; en octubre de 2009, se anunció que Laeta Kalogridis reemplazó a Moss como escritor. Al momento de escribir este artículo, no hay más información sobre el progreso de esta adaptación de acción en vivo.

En 2010, una adaptación de acción en vivo de Battle Angel Alita estaba en preproducción, con James Cameron listo para dirigir la película. Según los informes, la adaptación cubriría los primeros cuatro volúmenes de la serie de manga. Si la primera película es exitosa, Cameron intentaría hacer una trilogía. Al momento de escribir este artículo, la película se lanzará en 2017.

De estas adaptaciones de acción en vivo del anime, solo dos se han producido y lanzado; desafortunadamente, ninguna de estas adaptaciones fue terriblemente exitosa. Será interesante ver con el tiempo si alguna de estas otras adaptaciones finalmente logran superar la etapa de desarrollo, y si pueden o no funcionar mejor que Dragonball Evolution o Corredor de la velocidad.

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