HTML 3.2 - El nacimiento de Wilbur
Al principio


Las primeras versiones bastante primitivas de HTML, utilizadas en los primeros días del ciberespacio, fueron reemplazadas por la versión 3.2 en 1996. HTML 3.2 o Wilbur fue lanzado por el Consorcio W3 y es, en esencia, una aplicación SGML (Lenguaje de marcado generalizado estándar) que se ajusta a la Norma Internacional ISO 8879. HTML fue inventado por primera vez en 1989 por Tim Berners-Lee, un joven ingeniero de software en el Laboratorio Europeo de Física de Partículas o CERN. Tanto los documentos SGML como HTML son archivos de texto ASCII realmente simples con etiquetas de presentación incrustadas dentro de ellos. Muchos consideran que HTML es más un "cómputo" que un verdadero lenguaje de computadora. Las dos primeras generaciones de códigos, las versiones 1.0 y 2.0 contenían relativamente pocas etiquetas. Con la versión 3.2, las etiquetas HTML se han desarrollado desde una treintena inicial hasta cerca de cien posibles etiquetas de codificación, introduciendo algunas nuevas y creativas habilidades creativas para el proceso de desarrollo web.


HTML es uno de los idiomas más fáciles que puedes aprender. Está enraizado en inglés, con un vocabulario compuesto de abreviaturas mnemotécnicas básicas, basadas en una estructura de documento simple. HTML no es un lenguaje de programación, sino que está basado en contenido o es estructural. Los códigos describen el contenido de un documento e incluyen referencias a varias partes del documento, como los encabezados, párrafos, listas, etc.


La versión 3.2 agregó flexibilidad y estética


Con el advenimiento de HTML 3.2, un diseñador web podía personalizar y crear páginas web que proporcionaban documentos web distintos, permitían la manipulación y el embellecimiento de texto, la inserción de imágenes, sonido, video y otras presentaciones multimedia, hipervínculos a otros sitios web, listas, tablas, mapas de imágenes, hojas de estilo en cascada y formularios, todo con códigos bastante simples y directos. La forma más fácil de codificar HTML 3.2 manualmente fue mediante el uso de herramientas como Note Pad en Windows o Simple Text en una Mac. Cuando se guardan como un archivo html, estos archivos de texto codificados a mano se transformaron en páginas web dentro de las herramientas de software de un navegador web.

Las etiquetas HTML se escriben básicamente de una de dos maneras, como contenedores o vacías. Las etiquetas de contenedor siempre se escriben usando etiquetas de inicio y final. Como su nombre sugiere, contienen texto u otro lenguaje de marcado entre la etiqueta inicial y final. Por ejemplo, si se desea un encabezado grande en negrita, la etiqueta de inicio

se escribiría, seguido del texto real del encabezado, como INTRODUCCIÓN, y se completaría con una etiqueta de finalización coincidente, . Esta es una regla importante para recordar: una vez que elija una etiqueta de inicio, asegúrese de insertar una etiqueta final para completar el efecto o la estructura de codificación del contenedor. Las etiquetas vacías no contienen nada, por lo tanto, no tienen etiquetas finales. Por ejemplo se usa para mostrar una imagen o imagen en la web, mientras
, provoca un salto de línea. Ninguno de estos requiere una etiqueta final para funcionar.

En HTML v. 3. 2, son posibles más atributos. Por ejemplo, si se desea alinear un encabezado, imagen o párrafo, las opciones serían alinear a la izquierda, centro o derecha. Esta es una mejora con respecto a las dos primeras versiones html que se limitaron a la izquierda y al centro. El atributo ALIGN de ​​la etiqueta IMG puede tomar uno de los valores top | middle | bottom | left | right. Los valores de los atributos "superior", "medio" e "inferior" se pueden usar para sugerir la alineación vertical de la imagen dentro de la línea de texto actual.

Según el Consorcio W3, "Todos los documentos compatibles con HTML 3.2 deberían verse básicamente de la siguiente manera:







El título de los documentos.




... cuerpo del documento

"


Es importante que los diseñadores web serios comprendan las diversas versiones y capacidades de HTML. Con la versión 3. 2 se estableció un estándar que permitía a más espectadores experimentar el color, los diseños, los arreglos y las combinaciones que eran más agradables a la vista y organizadas. Aunque ahora se considera obsoleto, la versión 3. 2 fue pionera y comenzó la evolución de las versiones más dinámicas y de queja que vinieron después. La versión 4. 0 será el tema del artículo tres de esta serie. ¡Estén atentos! Mientras tanto, puede explorar los recursos enumerados a continuación para conocer los detalles esenciales de la codificación en HTML versión 3. 2.

Estudio adicional


El WDG o Web Design Group ofrece una explicación detallada de las etiquetas cruciales para codificar HTML v. 3.2 o Wilbur en
//www.htmlhelp.com/reference/wilbur/


La Guía de HTML de Bare Bones enumera muchas etiquetas en la especificación oficial de HTML 3.2, más las extensiones de Netscape, en un formato conciso y organizado en //physics.hallym.ac.kr/resource/html3.2/barebones/


HTML: The Definitive Guide por Chuck Musciano y Bill Kennedy - ofrece una versión de libro en línea que describe las convenciones y los factores en la evolución de HTML y el nacimiento de la versión 3.2 en //www.hackemate.com.ar/textos/O'reilly % 20-% 20Complete% 20 Bookshelf / web_bookshelf / html / index.html


Serie de artículos destacados de HTML

PARTE 1: ¿Debe un diseñador creíble saber HTML?
PARTE 2: HTML 3.2 - El nacimiento de Wilbur
PARTE 3: HTML 4.0 y 4.01 - ¡Más de una buena cosa!
PARTE 4: XHTML: codificación web para diseño refinado
PARTE 5: DHTML: codificación web dinámica






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