Cómo las imágenes se convierten en animaciones Tween
En el tutorial anterior, discutimos cómo las animaciones están formadas por cuadros secuenciales que se ejecutan a lo largo de Flash.R Cronología Al planificar las imágenes individuales que se colocarán en estos cuadros y su secuencia, debemos tener en cuenta la complejidad de la animación que desea crear.


Animación simple

La animación más básica para crear en Flash es mover un objeto estacionario (estático) a través del escenario. El objeto en sí, por ejemplo, un pájaro, no se mueve realmente, es el cambio en su posición en el escenario lo que crea la animación. Para este tipo de animación, solo necesitará una imagen del objeto. Para cada cuadro a lo largo de la línea de tiempo de Flash, cambiará las posiciones X e Y a medida que mueva esa imagen un poco más cerca de su destino. Cuando la cabeza lectora se mueve sobre la línea de tiempo, el pájaro se moverá.


Animación limitada

El siguiente tipo de animación se crea cambiando el tamaño, la escala, la apariencia o la posición de una o más partes de un objeto, mientras que el resto del objeto permanece estático. Para nuestro ejemplo de pájaro, debemos considerar qué movimiento ves cuando vuela un pájaro. El movimiento más obvio es en las alas que se mueven hacia arriba y hacia abajo.

Para crear una animación de pájaro en vuelo, querrás crear tres partes para tu pájaro, el cuerpo y ambas alas. Dibujará estas partes directamente en el escenario con las herramientas de dibujo Flash o las dibujará en un programa gráfico como PhotoshopR e importarlos a Flash. Independientemente del método, colocaremos cada parte individual del ave en su propia capa en la línea de tiempo de Flash.

En este punto, tenemos al pájaro en el escenario batiendo sus alas, pero realmente no va a ninguna parte porque permanece en la misma posición en el escenario. Nuestro siguiente paso será agregar una animación simple que mueva al pájaro a través del escenario.


Animacion compleja

Como era de esperar, puede crear animaciones muy complejas en Flash básicamente combinando muchas animaciones simples y limitadas, ActionScript, sonido, filtros, máscaras y más en una animación principal.

IMPORTANTE: Estos tutoriales de desarrollo de aplicaciones están escritos teniendo en cuenta al principiante de Flash. Deberá optimizar su aplicación más allá de lo que se cubre en estos tutoriales antes de finalizar su aplicación para la tienda de aplicaciones.

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