Demon's Souls - PS3
Un juego de rol de acción que se enorgullece de su dificultad, Demon's Souls no es un juego para los débiles. Sin embargo, para un jugador dispuesto a superar algunas dificultades, Demon's Souls es un juego bien hecho, bien ejecutado y muy agradable.

La jugabilidad básica de Demon's Souls es similar a The Legend of Zelda o Kingdom Hearts, es decir, balanceas tu espada, bloqueas con tu escudo, giras, esquivas, etc. Sin embargo, Demon's Souls tiene mucho más en juego: tu personaje puede morir en 2 o 3 golpes, por uno. Los enemigos atacan por telégrafo lo suficientemente bien y, en general, son tan débiles como usted en términos de salud, por lo que al menos es justo en ese sentido. Es menos que el juego sea duro directamente, y más que el juego no perdona el descuido; cargar contra un enemigo como si pudiera despacharse fácilmente, como lo haría en la mayoría de los juegos de acción, generalmente termina con su muerte.

Sin embargo, hay un nivel bastante amplio de personalización disponible en términos de opciones de juego. Las almas son la moneda del juego, y se obtienen de cada enemigo derrotado. Se usan para comprar mejoras de estadísticas, hechizos, armas, armaduras y artículos. En esencia, tienes un conjunto bastante amplio de opciones disponibles en términos de cómo juegas el juego: como luchador directo, como arquero ligeramente equipado o como usuario de magia de apoyo. Tu clase influye en tus estadísticas iniciales, pero hay muy pocas limitaciones basadas en la clase en términos de equipamiento y hechizos. Mientras haya actualizado sus estadísticas al nivel correcto, puede usar casi cualquier cosa.

Hay alguna diferencia en términos de qué armas se usan, por lo que hay al menos mucha diversidad en términos del desarrollo de tu personaje. Además de las debilidades enemigas, las armas en el juego también tienen en cuenta cómo se usa el arma. Más directamente, las paredes y los corredores harán que sea imposible balancear un arma, un problema si está usando una espada gigante y no puede obtener el espacio necesario para hacerlo. En general, las armas punzantes como lanzas y rapies son útiles en áreas de corto alcance, mientras que los columpios gigantes de grandes espadas y armas de asta son útiles en áreas abiertas. Es posible empuñar armas con una o dos manos; También es posible usar armas de doble empuñadura, a diferentes niveles de efectividad. Los dos tipos de armas a distancia son los arcos y las ballestas: el primero puede apuntar manualmente, pero requiere dos manos, mientras que el segundo debe bloquearse automáticamente, pero puede usarse con un escudo.

La muerte en Demon's Souls es frecuente y conlleva algunas penalizaciones. Al morir, te conviertes en un fantasma, con solo el 50% de tu HP normal (aunque esto se eleva al 75% por un elemento que se encuentra al principio, que es mucho más tolerable). Cuando mueres, pierdes todas tus almas actuales (pero no objetos o habilidades), pero si puedes volver al lugar donde moriste y tocar tu cuerpo, al menos puedes recuperarlo. Hay algunas formas de recuperar tu cuerpo, la más común es golpear a un jefe mientras estás en forma de espíritu. Sin embargo, a menudo no vale la pena: solo puedes vencer a un jefe dado una vez, y es bastante fácil morir después de una simple trampa o ataque sorpresa. Y dada la cantidad de cosas que están tratando de matarte: soldados, monstruos, dragones, bolas rodantes, trampas de pozo y la explosión ocasional, se debe tener cuidado básicamente en cada oportunidad.

El modo multijugador del juego es probablemente su característica más innovadora; en lugar de un tipo directo de "unirse al juego de alguien más", Demon's Souls es más como un mundo en línea persistente donde solo puede interactuar ocasionalmente con otras personas. La interacción en línea más común son los mensajes. Estos mensajes se ensamblan a partir de partes prefabricadas ("cuidado con el ____ adelante", etc.) y se dejan en el suelo cerca de lo que sea que estén hablando. Cualquier jugador puede enviar un mensaje, independientemente del contenido, por lo que puede usarse para ayudar a las personas ("hay una trampa por delante", "no confíes en este tipo") o para obstaculizarlos ("si saltas a este fondo sin fondo hoyo obtendrás un tesoro "). Se pueden recomendar mensajes confiables; recomendar un mensaje proporciona al jugador que lo dejó una curación instantánea, algo que no debe ser estornudado, especialmente durante las peleas de jefes. Por lo tanto, es ventajoso para el jugador dejar notas útiles, y el juego es ciertamente lo suficientemente difícil como para justificarlas. En un caso, por ejemplo, un NPC inocuo fue marcado con muchas runas cercanas indicando que dicho NPC era un mentiroso y que debería atacarlo. Al final resultó que, el NPC estaba impulsando un ritual que hizo que el jefe del nivel fuera inmortal, y sin matarlo nunca habría podido vencer a dicho jefe.

La otra forma en que el juego presenta un universo pasivo en línea es a través de los fantasmas de los jugadores y las manchas de sangre. El primero es solo un vistazo de otras personas que juegan el juego, es decir, sus personajes corriendo en el mismo nivel en el que estás. Estos son principalmente solo para mostrar, aunque ver a un fantasma tirar de una palanca o derribar una pared puede proporcionar un Consejo útil. Cuando otro jugador muere, su mancha de sangre queda en el lugar donde murió. Si tocas una mancha de sangre, aparece un fantasma y recorre los últimos segundos de la vida de ese jugador.Básicamente, esto te muestra dónde están las trampas en muchas circunstancias: solo tienes que estar atento a la parte en la que el fantasma "muere" cuando avanzas. En algunos casos, la presencia de una gran cantidad de manchas de sangre sirve como advertencia suficiente.

También hay formas más directas de interactuar. Cuando eres un fantasma, puedes ofrecer tus servicios como Blue Phantom y entrar en el mundo de otro jugador como ayudante cooperativo. Vencer al jefe del nivel te transporta de regreso a tu propio juego y te devuelve tu cuerpo. También puedes tomar el camino más oscuro del Black Phantom e invadir el mundo de otro jugador; si logras matarlos, recuperas tu cuerpo. En general, no hay mucha comunicación posible en el juego. Los mensajes sirven como la única comunicación real; los fantasmas azules deben comunicarse con gestos y gestos, y solo hay algunos de estos. No hay listas de amigos ni nada por el estilo, por lo que realmente solo estás agarrando a cualquier jugador al azar, ya sea como enemigo o como amigo.

Los gráficos en el juego son excelentes: los diseños y efectos son detallados y bien ejecutados, hay muchas vistas panorámicas increíbles (muchas de las cuales se pueden notar con mensajes) y todos los personajes se mueven con un peso y esfuerzo realistas. Por otro lado, la física de Havok utilizada en el juego es completamente ridícula. Los cuerpos, por ejemplo, pueden ser pateados fácilmente por un jugador que camina lentamente hacia ellos, lo que hace que entren en espasmos enormes y se agiten. El sonido es excelente, es claramente atmosférico y sirve como advertencia. La música es buena, pero solo aparece para las peleas de jefes (de manera similar a Shadow of the Colossus), mientras que el resto del juego no tiene música para que puedas concentrarte en acercarte a los pasos o aletear alas de dragón.

En general, Demon's Souls es un gran juego con un juego sólido y un multijugador en línea divertido. Sin embargo, también es un juego único: los jugadores casuales, las personas a las que no les gusta perder repetidamente y las personas que quieren jugar con personas que conocen en la vida real probablemente se mantengan alejados. La dificultad del juego alejará a la mayoría de los jugadores; Incluso los jugadores que se quedan con él probablemente lo encuentren frustrante cuando mueran por centésima vez. El modo en línea, aunque interesante y divertido, es limitado en sus aplicaciones a largo plazo debido a la naturaleza corta del "juego de recoger" del juego cooperativo.

En conclusión, el juego es un 9/10 para jugadores incondicionales y un 6/10 para jugadores casuales.

Tutorial de Demon's Souls

Compre Demon's Soul de Amazon.com

Instrucciones De Vídeo: Demon's Souls Walkthrough (Part 1) (Abril 2024).