Crear Motion Graphics con After Effects
Esta es la cuarta edición del Motion Graphics con After Effects libro de Chris y Trish Meyer. Ha sido actualizado y revisado para AdobeR Despues de los efectosR CS3 y contiene muchas secciones nuevas sobre sus funciones de software favoritas, incluyendo The Graph Editor, estilos de capa, herramientas de títeres, punto de fuga, movimiento de píxeles y gestión del color. El DVD está lleno de capítulos adicionales y archivos de proyecto. Esta nueva edición es bastante extensa, al igual que el software que cubre, y los autores se han concentrado en enseñar a sus lectores cómo After Effects "piensa", así como en compartir muchos consejos y atajos para aumentar la productividad.

Los primeros capítulos lo familiarizan con la interfaz de usuario e introducen el proceso de producción para crear un proyecto o "composición". Luego, comienza a aprender los conceptos básicos, como las capas de animación, los trazados de movimiento 2D Bezier y los fotogramas clave de transformación. Como era de esperar, los fotogramas clave son la base de la animación en After Effects y los autores se concentran en varios asistentes de fotogramas clave como Motion Sketch, Exponencial, Smooth y Wiggler.

Con los conceptos básicos en su haber, los autores pasan a técnicas de animación más avanzadas, como la edición y secuenciación de capas, la eliminación de capas, la codificación en caliente y la gestión de composiciones de capas múltiples. Sin embargo, no es suficiente crear capas y fotogramas clave. Desea que su animación sea lo más realista posible. Los autores enseñan muchas técnicas para esto, como desenfoque de movimiento para un movimiento más suave y modos de fusión para combinar capas. El enmascaramiento y la transparencia es el próximo tema a abordar. Los autores enseñan varias técnicas para crear y trabajar con máscaras y plantillas para agregar áreas transparentes en su animación.

Es difícil ir a cualquier parte en estos días sin ver animación en 3D como el nuevo Alvin y las ardillasTM película de 20th Century FoxR o la Coca-ColaR Los osos polares de la empresa. Los autores cubren los conceptos básicos del trabajo con animación en 3D, como escala y perspectiva, cámaras e iluminación. After Effects tiene algunas buenas cámaras predeterminadas, pero los autores también le enseñan cómo personalizar las suyas, así como utilizar la iluminación para iluminar capas, agregar colores, sombras y proyectar imágenes de una capa a otra.

Además de animar imágenes, sin duda necesitarás animar texto y aplicar efectos especiales. Los autores cubren muchos aspectos de estos temas, incluyendo cómo reemplazar el fondo detrás del tema de su animación. Puede hacer más en After Effects que los gráficos animados preexistentes. También puede crear sus propios gráficos dentro de After Effects y los autores le enseñan cómo usar las capas de forma, las herramientas Pincel y Tampón de clonar, el desollado de cebolla y las herramientas Pin de marioneta. Finalmente, los autores pasan a temas avanzados, como la creación de animaciones complejas con anidamiento y jerarquía, agregando audio y efectos de audio y renderizando su composición con técnicas de renderizado avanzadas que incluyen Transformaciones de colapso y Rasterización continua.

Tanto Chris como Trish Meyer han trabajado en el mundo real de los gráficos en movimiento durante más de 15 años y trabajan en el estudio de diseño gráfico en movimiento CyberMotion en Los Ángeles. Son coautores Aprendiz de After Effects y escribe el Gráficos en movimiento columna para revista DV.


Instrucciones De Vídeo: 01 Curso Básico Motion Graphics con After Effects: Espacio de Trabajo - 2016 (Mayo 2024).