La guía de artistas para efectos GIMP
En mi opinión, nunca puede haber demasiados libros como este de Michael J. Hammel. Este libro basado en proyectos tiene excelentes ejemplos de cómo el diseñador gráfico puede usar el software GIMP para hacer el trabajo. Cada tutorial de este libro es un proyecto individual, lo que permite al lector elegir qué tutoriales satisfacen mejor sus necesidades. Pero léelos todos. Cada técnica no se presenta en el vacío. Hammel analiza estas técnicas de una manera que prepara a los lectores para reproducir los resultados en sus propios proyectos.

Además de ser un libro basado en proyectos, también me gustó que Hammel no perdiera el tiempo del lector y el suyo, discutiendo cada detalle sobre cada panel, comando de menú y método abreviado de teclado. En cambio, compromete esas páginas con más información que realmente puede usar. No me malinterpreten, él da una breve descripción del espacio de trabajo de GIMP para orientar al novato al software. Pero hace un buen trabajo al dar a los lectores solo la información que necesitarán para el resto del libro.

Entonces, ¿qué cubre Hammel en este libro? Escribe cada tutorial basado en proyectos desde el punto de vista del diseñador gráfico. Comienza con una breve descripción de los criterios de diseño para el proyecto y termina cada tutorial con sugerencias para otros proyectos en los que el lector podría aplicar estas técnicas. Divide el libro en seis capítulos y cada capítulo cubre un área diferente de diseño gráfico. Una vez que cubre los conceptos básicos, pasa a las técnicas para el fotógrafo, diseñador web, diseñador de publicidad y diseñador de interfaz de usuario. A lo largo de cada capítulo, analiza cómo se aplica el tipo al proyecto y también dedica un capítulo a los efectos de tipo.

Para el fotógrafo, comienza con algunas técnicas simples para agregar vapor a una foto y crear una viñeta. Luego cubre técnicas más avanzadas como simular la profundidad de campo. ¿Alguna vez te has preguntado cómo los artistas gráficos consiguen que el tipo de letra se vea tan bien sobre cualquier fondo? Hammel le muestra cómo se hace esto, junto con otros efectos de texto agradables. Además, tiene una de las mejores técnicas para convertir una foto en un boceto que he visto hasta ahora. Su técnica va más allá de los ejemplos habituales que se encuentran en los libros y en la web.

Pasando de la fotografía al diseño web, Hammel afirma que "el color es el rey" en la web hoy. Hace solo unos años, los libros predicaban todo lo contrario. Pero ahora con los mejores monitores, Hammel puede compartir algunas de sus técnicas para crear estado de ánimo, simular 3D y reflejos, y "reventar" una imagen. También tiene algunas técnicas excelentes para crear pliegues a partir de texturas y gradientes y para crear el estilo Toon popular.

Con la llegada de los widgets y otras formas de crear sus propias aplicaciones de escritorio, se les pide a los diseñadores gráficos que diseñen interfaces de usuario (GUI) para estas aplicaciones. Hammel dedica la última sección de su libro para llevarlo a través del proceso de diseño para crear una interfaz de usuario para un reproductor de video. Comienza con la placa frontal y diseña cada parte de la interfaz de usuario individualmente. Sin embargo, estas mismas técnicas podrían usarse para crear entornos para juegos digitales y otras aplicaciones de diseño.

Hammel ha estado trabajando con GIMP desde sus inicios en 1996. Es autor y coautor de muchos libros y artículos relacionados con GIMP.


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