Moción 5 Comportamientos
Los comportamientos de movimiento son animaciones de arrastrar y soltar que puede aplicar a imágenes, gráficos, texto e incluso videos importados. Encontrará estas animaciones predefinidas en la Biblioteca de movimiento, incluida una vista previa de cada comportamiento. Para aplicar un comportamiento, simplemente arrastre y suelte y luego puede personalizar los parámetros de la animación en el HUD o el Inspector para adaptarlos a su proyecto. Echemos un vistazo a la sección Comportamientos de la Biblioteca.

Una vez que seleccione el MovimientoR Pestaña Biblioteca, verá una lista de su contenido en la barra lateral. Haga clic en Comportamientos para abrir esa lista de comportamientos, que se clasifican por tipo. Como puede ver, la primera carpeta contiene todos los más de 200 comportamientos, separados en carpetas. No podemos discutir los más de 230 comportamientos, pero veamos cada categoría. Por supuesto, puede mezclar y combinar comportamientos para obtener algunas animaciones especiales muy agradables.

Audio: estos comportamientos lo ayudan a controlar la reproducción de un archivo de audio, como su comportamiento básico de fundido de entrada / salida.

Movimiento básico: estas son animaciones desde el movimiento simple y reducir a rutas de movimiento. La mayoría se puede personalizar en el Inspector.

Cámara: una de las mejores características de Motion es la cámara que le permite agregar algunos efectos excelentes a su proyecto. Esta categoría contiene muchos movimientos de cámara de arrastrar y soltar, como dolly, focus y sweep.

Rastreo de movimiento: estos comportamientos incluyen los comportamientos Analizar movimiento, Igualar movimiento, Estabilizar y Desestabilizar.

Parámetro: estos comportamientos crean una animación al cambiar el valor de un parámetro con el tiempo.

Partículas: dos animaciones de partículas simples que escalan o giran partículas.

Replicador: animación secuencial de elementos replicados.

Retiming: muchos controles de reproducción simples, como looping, reverse y replay.

Forma: animaciones simples para trazos de pintura y formas.

Simulaciones: estos comportamientos simulan la gravedad y otras animaciones de la vida real.

Animación de texto: estos comportamientos simples son específicos para animar elementos de texto que incluyen desplazamiento, secuencia, seguimiento y escritura.

Secuencia de texto: comportamientos más complejos para la animación de texto en subcategorías de Básico, Continuo, Energético, Resplandor, Resaltador y Sutil.

Uno de los primeros elementos que se nota en un proyecto de Motion es el texto, que incluye tercios inferiores, títulos y más. Las dos últimas categorías de comportamiento son el mejor lugar para comenzar al animar elementos de texto.

Apple, Motion, iBooks Author, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie y Mac son marcas comerciales de Apple Inc., registradas en los EE. UU. Y otros países. CoffeBreakBlog es una publicación independiente y no ha sido autorizada, patrocinada ni aprobada por Apple Inc. Capturas de pantalla utilizadas con permiso.


Instrucciones De Vídeo: Cinco comportamientos que te harán más feliz. Laurie Santos, profesora de Psicología (Mayo 2024).