Crear una interpolación hacia atrás en Flash CS4
En el último tutorial, creamos el nuevo clip de película EnvBack1 y eliminamos el botón de sello del escenario en el Cuadro 81. Ahora estamos listos para voltear el sobre. Esto parece una animación difícil pero en realidad es muy simple. Utilizaremos dos clips de película. Una será una nueva instancia del clip de película EnvFront1 y la segunda será nuestro nuevo clip de película EnvBack1.

Abra su archivo fla en FlashR CS4 y comencemos.

  1. Bloquee todas las capas en la línea de tiempo.

    Si mueve el puntero al Cuadro 81, verá que tenemos un escenario en blanco. Nuestro primer paso es crear una nueva capa en la línea de tiempo para una nueva (segunda) instancia del clip de película EnvFront1 y arrastrar una nueva instancia desde la Biblioteca. Queremos que este clip de película esté en la misma posición que EnvFront1_1. Haga clic en EnvFront1 en el Marco 80 y obtenga los valores X e Y del panel Propiedades.

  2. Agregue una nueva capa sobre la capa EnvFront1_1 en la línea de tiempo y nombre esta nueva capa "EnvFront1_2".

    No queremos que este nuevo clip de película sea visible hasta el fotograma 81.

  3. Agregue un fotograma clave al fotograma 81 en la nueva capa EnvFront1_2 para configurar los cuadros 1 - 80 en blanco. En el cuadro 81, arrastre una nueva instancia del clip de película EnvFront1 desde la biblioteca al escenario. En el panel Propiedades, asigne este nuevo clip de película y el Nombre de instancia de "EnvFront1_2".

  4. Regrese a EnvFront1_2 en el Marco 81 y establezca los valores X e Y para EnvFront1_2 en los mismos valores para EnvFront1_1.

    Ahora podemos crear la animación de interpolación que comenzará a girar sobre el sobre.

  5. Haga clic derecho en EnvFront1_2 y elija Crear interpolación de movimiento en el menú. Arrastre el intervalo de interpolación para finalizar la interpolación en el fotograma 85. En el fotograma 85, seleccione el clip de película EnvFront1_2 y, con la herramienta Transformación libre, junte los bordes derecho e izquierdo hasta que el sobre esté casi delgado para ver. Tome nota de la anchura.

    Ahora, necesitamos usar una instancia del clip de película EnvBack1 para finalizar la animación de volteo. Pero, primero tenemos que crear una nueva capa para esta nueva interpolación.

  6. Agregue una nueva capa a la línea de tiempo sobre la capa EnvFront1_2 y denomine a esta capa "EnvBack1_1".

    Agregaremos nuestra primera instancia del clip de película EnvBack1 al escenario en el fotograma 85.

  7. Haga clic derecho en el fotograma 85 en la capa EnvBack1_1 y agregue un fotograma clave.

  8. Arrastre una instancia de EnvBack1 desde la Biblioteca. En el panel Propiedades, denomine esta instancia "EnvBack1_1. Configure las X e Y para que coincidan con las de EnvFront1_2.

  9. Haga clic derecho en el clip de película EnvBack1_1 y cree una interpolación. Arrastre el intervalo de interpolación al cuadro 90. Haga clic con el botón derecho en el cuadro 90 y elija Insertar fotograma clave, todo en el menú.

  10. En el cuadro 85, configure el ancho de EnvBack1 para que coincida con el de EnvFront1_2 en el cuadro 85.

  11. Mueva el Playhead entre los cuadros 80 y 90 para ver la animación de volteo.

  12. Bloquear todas las capas. Guarda tu archivo fla.

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