Silent Hunter 5
Un simulador de submarinos incondicional con estricta atención al realismo, "Silent Hunter 5" presenta un regalo para historiadores dedicados y fanáticos de los submarinos, pero una experiencia que puede ser abrumadora para la mayoría de los jugadores. Sin embargo, la inclusión de un sistema de dificultad altamente variable puede frenar este problema.

Silent Hunter 5 coloca al jugador al mando de un submarino alemán durante la Segunda Guerra Mundial. Sus misiones van desde la interrupción de los convoyes de comercio enemigo hasta la destrucción de buques de guerra enemigos. Sin embargo, uno de los conceptos principales del juego es la idea de que hay naves "naturales" amigables con el mundo y enemigas que se ocupan de sus asuntos para que el jugador ayude u obstaculice lo que crea conveniente. Por lo tanto, si bien las misiones proporcionan un objetivo general para el jugador, en realidad es más como un juego de sandbox (pero ambientado en el océano).

El juego se controla con una combinación de puntos de referencia del mapa (para mover el submarino), ajustes de profundidad y velocidad y objetivos de torpedos basados ​​en periscopios. Es un sistema bastante simple una vez que te acostumbras, aunque en niveles de dificultad más altos, la presencia de cosas como oxígeno limitado o baterías lo hará más complejo tácticamente. El juego se ve principalmente desde el interior del U-Boat que capitanean los jugadores. Moviéndose a través de su barriga, mirando a través de un periscopio y subiendo a la cubierta, todo da una sensación de encerramiento, incluso claustrofobia, que las tripulaciones submarinas reales habrían sentido. Sin embargo, los espacios reducidos también permiten el uso intuitivo de diferentes herramientas; localizas rápidamente dónde están cosas como el periscopio y la tabla de mapas, y todo el submarino se siente como una extensión del HUD.

Una de las primeras cosas que se nota en el juego es la atención al detalle en la representación del entorno. Las naves no solo están totalmente renderizadas, incluso hasta el punto de que la tripulación corre por las cubiertas, sino que el juego en sí tiene lugar en los estrechos confines del U-Boat. Este sentido de inmersión está altamente involucrado en hacer que el juego sea más una "simulación" que un juego. Los detalles técnicos presentes ayudan a establecer esto: es posible medir rutas con una brújula (como en una brújula de mapeo, no una brújula que apunta al norte) para determinar cosas como rutas de intercepción, etc. Esto no es necesario para jugadores más casuales, pero en dificultades más difíciles es una necesidad. Este es un aspecto interesante del juego: es "poco realista" en los niveles inferiores de una manera que puede ser manejado por jugadores que no están familiarizados con la guerra submarina. Sin embargo, en lugar de ser "tonto" como muchos juegos, solo hace que todas las partes realistas tengan un mayor nivel de dificultad.

Hubo algunas partes que eran un poco defectuosas y frustrantes. Una medida de DLC tomada por el juego es hacer que tus partidas guardadas en línea en lugar de locales. Si desea cargar un juego guardado, debe estar conectado a su servidor en Internet. El juego también se bloqueó con bastante frecuencia, y los largos tiempos de carga (debido a las grandes áreas cargadas) no ayudaron a esto. Un problema que tuve en el juego fue que cuando acercabas y alejabas el mapa, la costa cambiaba ligeramente. Esto no es un problema para planear viajes a corto plazo, pero la primera campaña lo hace navegar más allá de Dinamarca para llegar al Atlántico Norte, y hacerlo siempre termina atrapándome en un poco de costa mientras voy a alta velocidad (lo que naturalmente hunde el barco). La navegación, esencialmente, funciona bien en mar abierto, pero no es excelente para navegar en áreas estrechas.

En general, SH5 es un juego intimidante, pero interesante. No es exactamente un buen juego para jugadores casuales, pero las personas interesadas en la historia militar o en una tarifa de juego más seria podrían considerar intentarlo. Sin embargo, sus problemas externos, como los problemas del juego guardado y los bloqueos, son más molestos. 7/10.

Juego comprado a través de Steam.

Instrucciones De Vídeo: Let's Play: Silent Hunter 5 Part 1 [It begins...] (Marzo 2024).