Shogun 2 - La caída del samurai
El segundo paquete de contenido descargable para "Total War: SHOGUN 2", Fall of the Samurai trata, naturalmente, con el final de la era de los samurais y los inicios del Japón moderno.

La caída del Samurai tiene lugar durante la Guerra Boshin de 1868. A diferencia del período Sengoku del juego predeterminado, que trataba sobre los señores de la guerra que buscaban su propio poder, la guerra Boshin es una "guerra civil" dedicada entre aquellos que apoyan al Shogun y aquellos que apoyar al emperador El lado imperial es tradicionalista, apoyando un retorno a las viejas costumbres y el aislamiento de Japón. El lado del Shogun es modernista y favorece un mayor comercio con el mundo exterior. Si bien cada lado está formado por múltiples áreas y facciones, los dos lados más grandes son muy concretos y significativos en el juego.

Al igual que el juego estándar y el DLC Rise of the Samurai, "Fall of the Samurai" tiene su propia estética y dinámica de juego que son en gran medida independientes de otras versiones del juego. Una de las luchas más notables en el modo de campaña del juego es entre la modernidad y la tradición. Actualizar su tecnología puede brindarle ventajas (armas de fuego, artillería, industria), pero al hacerlo socava la historia y la cultura japonesa. El resto tradicional presenta ventajas en la forma de una mejor moral y entrenamiento para unidades "clásicas" como el samurai blindado. Las unidades tradicionales son más débiles a distancia, pero si pueden acercarse a distancia cuerpo a cuerpo, dominan enormemente a los fusileros desarmados. El equilibrio entre "moderno" y "tradicional" se establece bastante bien en el sistema de combate del juego. El terreno accidentado y accidentado de los mapas de batalla de Shogun 2 significa que las fuerzas modernas no tendrán automáticamente una ventaja, pero si pueden atrapar ejércitos tradicionales al aire libre, su alcance puede hacer o deshacer una batalla completa.

Si bien muchos de los elementos de la campaña son similares a las encarnaciones anteriores de Shogun 2, hay suficientes nuevos giros y vueltas para mantener las cosas interesantes. La dinámica de la "guerra civil" es totalmente diferente del "cada señor de la guerra para sí mismo" del período Sengoku o la "difusión de la influencia de su familia" de Rise of the Samurai. La división entre lo moderno y lo tradicional define la mayor parte del juego de Fall of the Samurai, y las potencias y el comercio extranjeros se convierten en un problema importante más adelante. Las batallas navales son más importantes ahora, ya que las flotas pueden proporcionar fuego de apoyo para batallas terrestres o bombardear ciudades. En algunos sentidos, el clásico juego de "construir estructuras en ciudades, mover ejércitos alrededor de mapas" se siente un poco anticuado y "gamey", pero las batallas en sí funcionan muy bien.

La estética de Fall of the Samurai se basa en los mapas de la época, utilizando un estilo de tonos más grises en comparación con los estilos muy coloridos de Shogun 2 y Rise of the Samurai. He escuchado opiniones encontradas sobre esto, pero personalmente no me gusta en absoluto. Los modelos 3D todavía se ven geniales, pero el mapa de campaña es muy monótono y de aspecto aburrido (intencionalmente, pero feo es feo). En general, el juego es definitivamente distinto como su propio concepto: un concepto cuya ejecución podría haberse hecho mejor, pero un concepto distinto y novedoso.

Valoración: 8/10.

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Instrucciones De Vídeo: Total War: Shogun 2 - La Caida de los Samurái - PC - Story Trailer (Subtitulado) HD (Abril 2024).