Seven Samurai 20XX PS2 combinó los esfuerzos de la herencia de Akira Kurosawa, el artista Moebius y el autor Marc Handler. Debería haber sido al menos bueno. En cambio, es sorprendentemente aburrido.

Seven Samurai 20XX PS2

Me encanta la película Seven Samurai y la he visto muchas veces. También soy un ávido fanático de las películas de ciencia ficción. Esto me pareció la combinación perfecta para fusionar estos dos géneros. En cambio, todo fue "tonto" y el resultado no le da crédito a ninguno de los dos.

El juego es, en esencia, un machacador de botones. Todos a los que les he mostrado esto han jugado sin mirar el manual, simplemente tomando el controlador y presionando los botones. Los enemigos a tu alrededor vuelan en pedazos, tus espadas de samurai giran y terminas el nivel. Luego pasas a una nueva área que parece bastante similar a la anterior.

La voz y el diálogo no están cerca de los poderosos alcances que se encuentran tanto en Seven Samurai como en muchos clásicos de la ciencia ficción. En cambio, es bastante tonto. Como resultado, no te gustan los personajes en absoluto. A veces desearías que tus espadas estuvieran un poco más bajo tu control, para eliminar a quien quisieras (y no solo a los "enemigos").

No hay una sensación real de logro después de eliminar campos enteros de malos, y una sensación de temor se acumula a medida que avanzas hacia la siguiente área, seguro de que te espera más de lo mismo. No es tan frecuente que lleguemos a un juego que todos los miembros de la familia temen jugar, generalmente al menos UNO disfruta de un juego lo suficiente como para divertirse jugando en él para hacer la revisión. Sin embargo, este es uno que todos sentimos que era una agonía tener que seguir jugando. Hay muchos otros juegos mejores de este estilo.

Calificación 2/5 para al menos tener controles suaves.

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Instrucciones De Vídeo: PS2 Longplay [011] Seven Samurai 20XX - No commentary | Full walkthrough (Julio 2020).