Trinquete y futuro del clan: herramientas de destrucción
El primer juego de Ratchet and Clank en la PS3, "Tools of Destruction", se mantiene fiel a las raíces de Ratchet y Clanks de muchas maneras. Los fanáticos de la serie disfrutarán de una acción más alocada que los juegos anteriores que han entregado, mejorada con gráficos y física mejorados por cortesía de la PS3.

La jugabilidad se maneja bien y no ha cambiado de los juegos anteriores de Ratchet y Clank de ninguna manera significativa. La jugabilidad normal es una plataforma de acción en tercera persona, que utiliza una amplia variedad de armas. Las armas difieren de los juegos de acción tradicionales: no hay "ametralladoras" o "escopetas" o "lanzacohetes" estándar; en cambio, las armas incluyen cosas como "electro-látigos", "invocador de tornados" y "dispensador de bestias de plasma". Incluso el arma básica de "disparar a los enemigos" sigue siendo algo inusual: es como una ametralladora, pero no es tan rápido y dispara fuego que rebota cuando golpea a los enemigos. Las armas son divertidas de usar, e incluso las armas estándar siguen siendo agradables después de un tiempo.

Las armas se pueden actualizar de dos maneras: ya sea automáticamente a través del uso, o más específicamente gastando "Raritanium" (un elemento adquirido en ciertas áreas especiales) en las actualizaciones. Las actualizaciones realizadas con Raritanium siguen un patrón: como Sphere Grid en FFX, debes comprar algunas actualizaciones para desbloquear mejoras más adelante. Estas mejoras van desde el daño a distancia hasta la velocidad de disparo y la cantidad de rayos (moneda) generados por los enemigos derrotados con esa arma. Cada arma también tiene un camino diferente de actualizaciones a seguir, también.

Además de las armas, la otra categoría de artículos utilizables son "dispositivos": artículos más caros que se pueden usar para un solo uso por compra que no se pueden reponer al encontrar municiones en los escenarios. Estos dispositivos tienen efectos más espectaculares que las armas normales, que van desde confundir a los enemigos hasta sangrar la salud de los enemigos y aturdir a los enemigos en un radio grande. Son más "elementos de apoyo" que armas reales, pero pueden ayudar en una situación difícil. También hay una amplia gama de artículos de inventario como mochilas propulsoras y botas magnéticas, pero estos tienden a ser más pasivos y automáticos, simplemente aumentan sus comandos de movimiento normales (en lugar de tener que cambiarlos de entrada y salida). Las armas se apuntan disparando mientras se mira en una dirección o en un modo por encima del hombro para apuntar con mayor precisión.

Además del juego normal, también hay algunos segmentos diferentes. En algunas partes, hay secuencias de molienda de rieles, o secuencias en las que se cae desde una gran altura y debe evitar el tráfico o los misiles moviendo el controlador Sixaxis. Estos segmentos ocurren razonablemente raramente y son lo suficientemente cortos como para que sean divertidos sin ser laboriosos o repetitivos. En general, el juego es muy sencillo e intuitivo, aunque algunas de las maniobras no se explican muy bien, a pesar de los tutoriales emergentes; en mi propio caso, no activé el tutorial emergente para saltos largos hasta Lo había descubierto yo mismo y estaba a punto de hacerlo, a pesar de haber saltado sin éxito sobre la misma repisa cinco o seis veces mientras trataba de resolverlo. Sin embargo, una vez que lo descubres, el juego es divertido y agradable de jugar.

Los gráficos están bien hechos, manteniendo un estilo caricaturesco exagerado sin verse agobiado por efectos como el sombreado de celdas o el uso excesivo de iluminación y floración. Todo es nítido y la visualización es fácil para la vista, a diferencia de muchos juegos de PS3 donde, debido a la iluminación y los reflejos, en realidad se vuelve difícil de ver en muchas circunstancias. La animación es fluida y no experimenté ninguna desaceleración, incluso con una gran cantidad de objetos en la pantalla. El sonido es promedio, está bien escucharlo, pero nada realmente se destacó en términos de música o actuación de voz.

En general, el juego es divertido y agradable. Los fanáticos de la serie encontrarán más de lo que les gustó: plataformas y destrucción, sin complementos sofisticados o adiciones innovadoras. El único problema real es que es todo lo mismo que cualquier otro juego de R + C, pero en este caso funciona para mejor.

8/10.

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