Desarrollo profesional de Flash Mobile
Si está familiarizado con el AdobeR DestelloR plataforma, ya tienes las habilidades para crear AndroidR y iOSR aplicaciones Este libro titulado Desarrollo profesional de Flash Mobile: creación de aplicaciones para Android y iPhone por Richard Wagner es una gran introducción a Adobe AIRR para Android e iOS.

Wagner comienza guiándolo a través de la descarga e instalación de AIR SDK (versión 2.5) en Flash Professional y Flash Builder. Analiza los pasos preliminares para ponerlo en funcionamiento para crear y probar su primera aplicación de ejemplo para las plataformas Android e iOS. Esta VanillaApp es una aplicación de muestra simple "Hello World" y lo guía a través de los pasos para iniciar una nueva aplicación de Android e iOS en Flash y crear una pantalla de presentación para VanillaApp.

A partir de las habilidades que aprendió con la primera aplicación, puede crear algunas aplicaciones más pequeñas que le enseñan cómo capturar y responder a la interacción multitáctil del usuario, como los eventos de tocar, deslizar, rotar y hacer zoom. En este punto, el autor aborda los pasos importantes para optimizar su código ActionScript para dispositivos móviles, incluidos la agrupación de objetos, el almacenamiento en caché de mapas de bits, el procesamiento de GPU, la recolección de basura y el burbujeo de eventos.

Los siguientes capítulos cubren cómo acceder a las funciones nativas de su dispositivo móvil, como el Acelerómetro, Orientación automática, Geolocalización y protocolos de servicio. Aprende a codificar el ActionScript que capturará la entrada del evento desde el dispositivo y luego responderá al evento. Por ejemplo, creará una aplicación Find Me A Pizza que utilizará la función de geolocalización del dispositivo y YahooR Servicios web locales para encontrar el restaurante de pizza más cercano.

Puede usar su dispositivo móvil para hacer llamadas telefónicas, enviar SMS y correos electrónicos. El autor lo ayuda a agregar estas características a sus aplicaciones. Crea una aplicación PhoneDialer que realiza llamadas telefónicas y una aplicación PhoneServices que envía SMS y correos electrónicos. También aprende cómo acceder a la cámara y el micrófono de Android.

Muchas aplicaciones requieren que recopile y almacene información del usuario y del dispositivo. El autor analiza cómo codificar su aplicación para leer y escribir en un archivo y realizar consultas en la base de datos SQLite.

Ahora está listo para aprender a probar su aplicación tanto desde el espacio de trabajo de Flash como de forma remota a través de WiFi. Cuando esté listo, el autor explica cómo preparar su aplicación para enviarla a las tiendas de aplicaciones.

Aunque este libro trata sobre cómo optimizar su aplicación para dispositivos móviles, no cubre a fondo este importante tema.

Richard Wagner es autor de varios libros y es el arquitecto principal de productos en MAARK.

* Compré este libro con mis propios fondos.


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