Liderazgo del partido y opciones alternativas
Muchos grupos han sido demolidos por un liderazgo pobre. Los asaltos nocturnos corren el riesgo de un gran desastre si hay una gran descentralización del liderazgo y todos siguen órdenes incompatibles. A nadie le gusta que le digan qué hacer o cómo jugar un juego, por lo que liderar una fiesta de aventuras es un asunto complicado. A continuación se explica por qué los partidos se benefician de los líderes y dos soluciones al problema de la jerarquía.

Es más fácil determinar cuándo un grupo necesita un líder al pensar en cuándo no. Si cada uno de los jugadores comprende a los demás lo suficientemente bien como para que se forme una estrategia grupal por sí mismo, eres bueno. Cuando los planes de batalla se ejecutan bien porque todos ya comprenden el papel que desempeñan y saben cuál es la mejor forma de hacerlo, entonces no se necesita un líder independiente. La falta de conflicto jugador contra jugador también es una buena señal de que el grupo funciona lo suficientemente bien por sí mismo. En esencia, el partido tiene un sólido respeto por el liderazgo tácito desarrollado entre los jugadores y esto significa que no se requiere táctico.

Sin embargo, los líderes no son necesariamente responsables de tomar todas las decisiones. Algunas opciones se hacen más fáciles a través de una orientación centralizada, cuando la parte puede enfrentar su desaparición, tal vez, o cuando se lleva a cabo una táctica particularmente difícil. Todavía no he conocido a ningún jugador que prefiera que el líder de su grupo los administre. El líder del partido podría ser el que rompa los votos empatados en un partido democrático, como un presidente. También podrían ser la persona que contacta con los NPC importantes en nombre de la parte. Diferentes grupos prefieren delegar diferentes roles.

Los líderes naturales son divertidos de encontrar. A veces, una persona es empujada al papel implícitamente o por anuncio. El ambiente de la campaña también puede hacer esto. Un jugador experimentado puede encontrarse allí mientras otros buscan las reglas. Cuando esto ocurre, un DM solo necesita aceptarlo y alentarlo. Mientras el líder natural esté ayudando a que el juego sea divertido para todos, son un gran activo para el grupo.

Mi método preferido es el liderazgo compartido. Esto sucede cuando cada persona en el grupo tiene su propia especialidad: cuando el juego está en su dominio, todos confían en su juicio. Las especialidades dentro o fuera del juego son útiles. El pícaro del partido que ya ha explorado la fortaleza enemiga es un buen líder para esa parte de la aventura. Los creadores de mapas son buenos candidatos para elegir qué misiones hacer a continuación si esas misiones se priorizan por ubicación relativa a la fiesta. Una mayor participación de cada miembro del grupo, junto con otorgar a cada uno el papel de líder a su vez, ayuda tanto al juego como a la planificación.

Cualquiera que sea el método que use para delegar la autoridad en su grupo, la elección del líder del partido tiene más que simplemente elegir uno. Escuche al grupo para que pueda encontrar el mejor camino para usted. ¡Feliz nominación!

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