Sistema de partículas - Parámetros de forma del emisor
Nuestro objetivo en este conjunto de tutoriales es crear un sistema de partículas de movimiento que simule una nevada natural. En este segundo tutorial, veremos cómo el parámetro Shape del sistema de partículas nos ayudará a lograr nuestro objetivo. Para ver los parámetros del sistema de partículas, debemos ir al Inspector.

En el tutorial anterior, convertimos una pequeña forma circular en una célula y un emisor del sistema de partículas. Cuando reproducimos la animación predeterminada del sistema de partículas, muchos duplicados del círculo pequeño, llamado la Célula del sistema de partículas, comenzaron a moverse sobre la pantalla alrededor de la posición original del círculo pequeño en la pantalla.

Pero queremos hacer un movimiento de AppleR Sistema de partículas que simula una nevada natural. Así que echemos un vistazo a uno de los parámetros que podemos cambiar para lograr nuestro objetivo. Para ver los parámetros, tenemos que ir al Inspector.

  1. Seleccione la capa Emisor en el panel Capas y luego haga clic en la pestaña Emisor en el Inspector. Allí verá una lista llamada Controles de emisores y debajo hay otra lista llamada Controles de celda.

    Si recuerdas, la celda es un duplicado del pequeño círculo que dibujamos en el escenario y el emisor duplica esta celda y ejecuta la animación.

    Nuestra animación está moviendo los círculos pequeños alrededor de una posición singular en la pantalla, que no se parece mucho a una nevada. Este singular punto de origen en la pantalla se llama Emisor de puntos y es la configuración predeterminada para el parámetro Shape. Las partículas se emiten desde este punto en la pantalla.

    Un emisor de puntos es solo una opción que tenemos para el parámetro Shape. Hay varias opciones de parámetros de Forma y cada una nos ofrece una animación diferente y un conjunto de parámetros relacionados.

  2. En el Inspector, en Controles del emisor, abra el menú Forma para ver qué otras opciones tenemos para nuestra animación. Cambie la configuración a cada opción en el menú, observe los parámetros que van con esa configuración y reproduzca la animación. Cada opción nos da un resultado de animación diferente en la pantalla.

Para una animación de nevadas, utilizaremos la opción Línea para el parámetro Forma.

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