NiGHTS: Journey of Dreams - Wii
Una esperada secuela de "Nights into Dreams" para Sega Dreamcast, "NiGHTS: Journey of Dreams" tiene un tema similar al de su predecesor. El personaje principal, NiGHTS, es un ser acrobático que vuela alrededor de un paisaje onírico luchando contra criaturas de pesadillas.

El personaje principal es NiGHTS, un bufón travieso que trabaja contra un ser que busca tomar el espíritu de las personas que sueñan. Los otros dos protagonistas son un niño y una niña que, por sus propios motivos, han tenido pesadillas recientemente y han venido al mundo de los sueños para escapar de sus problemas. Sin embargo, solo al derrotar al ser malvado pueden salvar el paraíso del mundo de sus sueños.

El juego parece 3d, pero en realidad es 2d. Los niveles son en la mayoría de los casos en forma de pista de carreras, dando vueltas para que sea algo más que una línea recta. NiGHTS vuela, dejando un rastro de polvo de duendecillo a medida que avanza. Si el polvo de duendecillo se forma en un bucle, se genera un pequeño portal que destruye a los enemigos. La otra técnica principal de NiGHTS es un impulso de perforación que se estrella contra los enemigos además de hacer que NiGHTS vaya más rápido. El objetivo de las misiones difiere de un área a otra; algunos implican perseguir enemigos para encontrar llaves, mientras que otros simplemente implican volar a través de un número determinado de anillos. Después de completar algunas misiones, tendrán lugar peleas de jefes con condiciones especiales, aunque son más "rompecabezas" o "desafíos" que las peleas de jefes tradicionales.

También hay secciones de plataformas en las que juegas como "soñadores", el niño que esté "soñando" en ese momento del juego. Cuando juegas como un soñador, hay un límite de tiempo antes de que te persigan las criaturas que intentan "despertarte" (un "Night Over" es básicamente un "Game Over", por lo que despertar es esencialmente igual a perder). Hay algunas cosas que puede hacer para evitar despertarse: encontrar cofres del tesoro prolonga su tiempo, y puede distraer a sus perseguidores arrojando fichas azules, que son pequeños objetos coleccionables que se encuentran en los escenarios.

El juego es más complicado de lo que realmente debería ser, pero eso es realmente solo en teoría: en el juego en sí, los conceptos son razonablemente accesibles. El único problema con el juego es que, debido al campo 3d que oculta lo que realmente es una pista 2d, puede ser difícil hacer un seguimiento de lo que está en primer plano y lo que está en el fondo. Este fue mi problema más constante durante todo el juego, ya que la mayoría de los objetos consisten en formas de colores brillantes, pero relativamente sin características, era difícil distinguir las cosas y, como tal, era fácil desorientarse.

Los gráficos son buenos, más o menos estándar para un juego de Wii, lo que significa un poco detrás de lo que se considera "Next Gen", pero sigue siendo bastante bueno. La cámara (como se mencionó anteriormente) es el mayor problema, a menudo deshaciendo la simple diversión de volar apuntando a un ángulo que dificulta ver exactamente dónde se supone que debe ir. A veces cambia de una cámara directa a una cámara de seguimiento en tercera persona, lo que complica aún más las cosas.

En general, NiGHTS puede ser divertido, una vez que descubres cómo funciona todo. Además del juego principal, también hay multijugador (local o en línea) y "My Dream", un pequeño jardín donde los enemigos derrotados y las buenas criaturas salvadas por NiGHTS son enviadas y pueden interactuar con ellas. Ambos agregan al menos algo de valor de juego adicional al juego. Es difícil decir qué está mal con NiGHTS, porque no hay mucho mal en particular; No es divertido jugar en su mayor parte. No se maneja tan bien y la cámara lo empeora. Como paquete total, puede ser bastante bueno, pero es un poco difícil, molesto, recogerlo.

7/10.

Instrucciones De Vídeo: NiGHTS: Journey of Dreams [Wii] by SEGA (A-Rank) [HD] [1080p] (Abril 2024).