Mouse Guard Legends of the Guard 1 reseña
David Petersen, autor e ilustrador de la serie de cómics Mouse Guard, así como autor colaborativo del juego de rol del mismo título, tuvo una idea. Había trabajado con otros dos artistas destacados que crearon pin-ups para su publicación. Mouse Guard Fall 1152, y cuando entregaron su trabajo, se dio cuenta de cuán verdaderamente habían capturado su mundo. Los invitó a escribir sus propias historias de Mouse Guard, y luego pensó, ¿por qué no invitar a otros artistas de primer nivel a hacer lo mismo? Entonces, Mouse Guard: Legends of the Guard 1 nació (habrá más!)

El truco (y también es genial) es que todas estas historias son cuentos que se cuentan en el June Alley Inn en un concurso para que se perdone la pestaña del bar del ganador. Petersen escribió e ilustró páginas puente entre cada uno de los cuentos de los autores invitados, y encontró una manera de dejar que estos notables jueguen en su universo sin requerir lo que escribieron para convertirse en Canon. Las reglas del desafío de contar historias son que ninguna historia sea completamente verdadera o completamente falsa, o sea una historia que el barman June había escuchado antes. Pensé que era un dispositivo inteligente y permitía contar historias poco probables; por ejemplo, dos historias diferentes de la guerra de las coronas de plata y oro, una historia sobre un ratón que monta una comadreja como su montura (aunque las comadrejas son los enemigos jurados de los ratones), una historia de un ratón que se cría con zorros ... Hay trece leyendas compartidas en el concurso, y otras cuatro resumidas en el apéndice donde se explican las obras de arte colgadas en las paredes del June Alley Inn (detalladas en hermosos pliegos de dos páginas).

Los estilos artísticos varían considerablemente de una historia a otra, con el estilo familiar de Petersen punteado en el medio para guiar al lector de un hilo a otro. El talento exhibido dentro de esta hermosa colección de tapa dura incluye el trabajo de Terry Moore (de Extraños en el paraíso y Eco fama); Los artistas de juegos de rol Nate Pride, Alex Sheikman y Mark Smylie; y los ganadores del Premio Eisner Gene Ha y Jason Shawn Alexander, por nombrar solo algunos. Uno de mis favoritos fue escrito (¿o debería decir, escrito a lápiz?) Por el ilustrador Sean Rubin en su debut en cómics "Potential", una historia escrita por el diseñador de videojuegos Alex Kain. El arte es de color, pero conserva la textura de los bocetos a lápiz finamente detallados, y casi se siente como si pudieras pasar el pulgar por la página y manchar el grafito.

Como recurso para los fanáticos del juego de rol Mouse Guard, esta colección tiene valor. Los personajes presentados pueden estudiarse en busca de ideas para incorporar en el propio juego de roles de un jugador, y los ratones de narración de historias se perfilan incluso en un apéndice al final con breves historias, en caso de que un jugador desee pedir prestado uno para construir. Los cuentos detallan habilidades y debilidades que se pueden usar en personajes y Personajes no jugadores, sin mencionar que proporcionan forraje para ese personaje de trovador errante que has estado deseando jugar. El valor para el fanático de los comics Mouse Guard es evidente. Yo mismo ordené mi copia de mi tienda local de juegos amigable en el momento en que descubrí que se iba a imprimir (¡aunque fue interceptada por mi esposo y apareció debajo del árbol de Navidad!).

Instrucciones De Vídeo: Be a heroic and valiant rodent in Mouse Guard! ???? RPG Review & Mechanics (Abril 2024).