Este video tutorial gratuito, titulado Motion 5 101: Descripción general y guía de flujo de trabajo de Michael Wohl, es una buena introducción a Apple
R Movimiento
R 5. Te dará una idea de lo que puedes crear con Motion 5 y cómo se integra con Apple Final Cut Pro
R. Este video contiene 15 temas que van desde un recorrido por la nueva interfaz de usuario hasta la exportación y el intercambio de su proyecto Motion. Para un curso introductorio, el autor proporciona mucha información.
- Introducción 1:42
- Visión general del curso.
- La interfaz de movimiento 4:42
- Novedades con la nueva interfaz sensible al contacto, que incluye el HUD, las pestañas Capas / Medios / Audio, Línea de tiempo y más
- Crear un nuevo objeto 3:38
- Recorrido por el Navegador de proyectos y cómo iniciar un proyecto Motion en blanco
- Dibuje un objeto con la herramienta Círculo y edite parámetros en HUD
Transformando objetos 6:12
- Cómo trabajar directamente en el lienzo para mover, rotar o escalar un objeto, incluido el objeto Shape, el objeto Paint Stroke y el objeto Text
- Cómo usar las guías de alineación y el control de redondez en los objetos
Capas y Grupos 3:07
- Cómo trabajar con la lista de capas y el orden / jerarquía de capas
- ¿Qué es un grupo y cómo usar capas de grupo?
Usando la línea de tiempo 3:45
- Introducción a tres líneas de tiempo en movimiento, que son el editor de video, audio y fotogramas clave
- Cómo animar un objeto modificando la duración, los puntos de inicio y finalización de un objeto en la línea de tiempo del video
Importar video 3:54
- Cómo importar un videoclip al lienzo o la lista de capas utilizando el explorador de archivos y el área de vista previa
- Cómo usar el Playhead para controlar el punto de partida del video importado
Generadores, Replicadores y Emisores de Partículas 4:18
- Recorrido por la Biblioteca y sus contenidos, incluidos los tercios inferiores y las partículas.
- Cómo probar la animación preestablecida en el área Vista previa
Parámetros de ajuste 4:34
- Recorrido por el Inspector y sus cuatro paneles. Cómo usar los controles numéricos para controlar los objetos en el lienzo
Introducción a los comportamientos 5:37
- ¿Qué son los comportamientos y cómo aplicarlos a un objeto en el lienzo?
- Cómo usar el HUD y el Inspector para controlar los parámetros del comportamiento
Comportamientos de simulación 3:27
- ¿Qué son los comportamientos de simulación y cómo pueden ayudarlo a crear animaciones complicadas?
- Demostración del comportamiento repelente.
Parámetros de fotogramas clave 4:01
- Cómo usar la función Grabar para crear fotogramas clave para un mayor control sobre una animación
Exportar una película 1:58
- Cómo generar su proyecto como un archivo de película
Compartiendo tu trabajo 1:53
- Otras opciones para exportar su proyecto, incluso a Facebook
Guardar plantillas para FCP 4:16
- El propósito de Motion 5 es exportar para Final Cut Pro
- Cómo establecer parámetros en Inspector para que sean editables en FCP
- Cómo generar el archivo para FCP
- Cómo abrir tu proyecto en FCP
macProVideo es una de mis compañías favoritas de capacitación en video. Ofrecen sus videos como una descarga a través de la tienda de aplicaciones y la suscripción en línea. Toda la serie de cursos de Motion 5 contiene 11 partes.
Motion 5 101: Descripción general y guía de flujo de trabajo
Motion 5 102: trabajar con objetos
Movimiento 5 103: Animación de texto
Motion 5 104: efectos, partículas y replicadores
Motion 5 105: Efectos de animación
Motion 5 106: Edición en movimiento
Motion 5 107: Trabajando en 3D
Motion 5 108: Creación de contenido para Final Cut Pro X
Movimiento 5 109: Representación y salida
Motion 5 201: Creación de plantillas FX de Final Cut
Motion 5 401: Creación de texto 3D ¡Fly Bys!
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Divulgación: me dieron acceso gratuito a la capacitación en video a los fines de este artículo de revisión. Las opiniones son completamente mías basadas en mi experiencia.
Instrucciones De Vídeo: Architecture Short Course: How to Develop a Design Concept (Marzo 2024).