Introducción de LightWave 3D por NewTek, Inc.
Durante muchos años, LightWave 3DR NewTek, Inc. ha sido el favorito de los artistas 3D profesionales y aficionados que trabajan en muchos campos, incluyendo juegos, películas, animación y producción impresa. Una razón para esto es porque LightWave es un paquete de software todo en uno para modelado, animación y dinámica, efectos de partículas y renderizado de alta calidad. Algunos software 3D se especializan en un solo aspecto, como el modelado, el diseño o la representación. LightWave lo hace todo.

Con todo ese poder, la eficiencia de la interfaz de usuario juega un papel importante en la productividad del artista. Entonces, ¿cómo diseñó la gente de NewTek el espacio de trabajo más eficiente? Cuando tomé un curso de arquitectura en la universidad, diseñé un plano para una cocina. Al decidir dónde colocar los electrodomésticos, armarios, etc., utilicé una regla simple de sentido común que establece pon las cosas donde más las usarás. Los creadores de LightWave utilizaron este mismo enfoque relacionado con las tareas al diseñar el espacio de trabajo. Su primera decisión fue dividir el programa en dos aplicaciones más pequeñas relacionadas con tareas: modelado y diseño / renderizado. Esta fue una excelente manera de maximizar la velocidad, simplificar el espacio de trabajo y reducir la curva de aprendizaje para ambas aplicaciones. Puede abrir los programas Modelador o Diseño independientemente o moverse fácilmente entre ellos cuando ambos están abiertos. Como es de esperar con un software de alta gama, el espacio de trabajo de cada programa es totalmente personalizable. De hecho, para esta última versión, se trata de una adición a los ajustes preestablecidos Configurar menús llamados Studio Production Style.

Importar, exportar y guardar archivos

Si tiene objetos que ha creado en otro software que desea incluir en su escena, LightWave está configurado para importar muchos tipos de archivos, incluido OBJ (LightWave y WavefrontTM), 3DS (AutodeskR 3ds MaxR o 3D Studio) y DXF (Autodesk AutoCADR y más). Por supuesto, también puede exportar objetos creados en LightWave en estos mismos formatos. Además, se ha agregado soporte para desplazamientos ZBrush. Cuando trabaja en modelos muy elaborados, es una buena práctica guardar su trabajo en varias etapas durante el proceso. LightWave tiene una gran característica, llamada Guardar incremental, que agrega automáticamente números incrementales a los archivos guardados. Esta característica ahorra mucho tiempo desperdiciando la búsqueda de archivos para encontrar una versión anterior de su proyecto.

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Capturas de pantalla utilizadas con permiso de NewTek, Inc. LightWave 3D es una marca registrada de NewTek, Inc.


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